https|一局肝半天?这款只有30M的即时战略游戏有点意思啊……
_本文原题:一局肝半天?这款只有30M的即时战略游戏有点意思啊……
好久没给姬友们推荐RTS(即时战略)游戏啦!
主要是因为手机上这类型的游戏少 , 其次 , 手谈姬这种手残选手高难度下很容易吃瘪 。
因为在RTS中既要注意个体单位的情况 , 放大战场 , 不断微操;
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又要时不时缩小画面 , 照顾全局 。
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高频次的对决需要极度集中精力 , 不然过不了多久就会被围殴了 。
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但是总不能忽略喜欢RTS的姬友呀 。
今天 , 手谈姬就给大家安利 《RTS Siege Up! - Medieval Warfare Strategy Offline》 。 名字有点长 , 中文翻译为:“即时战略 围攻!单机中世界战略游戏” 。
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本作的玩法基本沿袭了RTS的常见模式 。
中世界背景之下 , 开局 , 你拥有一座主城 , 以及一定资源 。 利用主城和资源 , 召唤农民 , 为你去农场工作换取食物 , 或去森林伐木运输木材 。
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累积一定资源后 , 便可以依照局势建造新建筑物 , 或继续召唤单位 。
比如你觉得自己还算安全 , 敌人一时半会儿不会上门之时 , 你可以多建几个农场 , 多召唤些农民 , 让资源产出最大化;
但若你想探索大地图 , 先发制人 , 多找点资源点 , 那可以建造兵营 , 召唤士兵前往世界各地;
又或者你想防患于未然 , 加强防御 , 则能建造些箭塔以及城墙 。
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游戏提供了多种特性的召唤单位 , 有近战有远程 , 有对人有攻城 , 有陆地有海洋 。
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单一兵种遇到被克制的单位 , 很容易扑街 。 因此想要打赢战役 , 兵种之间的协作非常重要 , 团队集体出击才是王道 。
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至于兵种的操作也针对手机端进行了简化 。
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游戏难度循序渐进 。 前面几关都算教程 , 比如教你如何御敌 , 如何攻城 , 如何抢占资源点 。
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当你熟悉游戏模式后 , 越往后的关卡越有挑战性 。 最高难度之下 , 一个关卡甚至可以肝小半天 。
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当然 , 姬友们要是想轻松些 , 就选最低难度吧!
顺带一提 , 游戏提供了编辑模式 , 你可以自己制作地图玩耍哦 。
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原名:RTS Siege Up! - Medieval Warfare Strategy Offline
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