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接着是防辅系的背部外附魂骨 , 其在调整后效果也有了非常大的改动 , 从原版的长图增伤为主变成了自身减伤与短图、PVP增伤的设定 , 其中在红1魂脉的200级效果中又出现了描述bug的情况 , 具体能额外减伤多少......也没说明白 , 真是头疼 。 (bug见下图所示)
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那么这个背部的防辅系外附魂骨到底替不替换 , 大家就需要根据自身的客观情况来做选择了 , 例如大家就需要长图推进行动时的增伤 , 那么也可以考虑调整后的面部外附魂骨 , 但面部外附调整后的推条增伤是在红2星里面 , 结合大家的自身情况到底能不能触发其红2星的效果 , 与目前的自身情况比较一下就能得出要不要替换这个背部的结论了 。
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最后我们看到的是防辅系的面部外附魂骨 , 其在调整前基本就是专属长图增伤 , 而在调整后则变为了短图或PVP前期减伤与长图增伤结合的作用 , 并且长图增伤的条件缩减为了只有推进行动条才可以增伤 , 所以针对面部防辅外附魂骨到底替不替换的选择 , 维一个人的建议依然是结合自身的客观情况来做选择 , 因为调整前后的效果各有千秋 , 不能一概而论 。
这里最后再做个总结:针对强攻系的背部、面部外附魂骨 , 敏攻系的背部、面部外附魂骨和控制系的背部外附魂骨 , 大家可以不犹豫的直接进行效果替换;但针对控制系的面部外附魂骨 , 防辅系的背部、面部外附魂骨而言 , 因为它们的调整幅度还是比较大的 , 所以大家需要视自身的客观情况来进行抉择 。
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