钢铁侠|消费电子下一个十年周期拐点将至,AIoT成长可期!


钢铁侠|消费电子下一个十年周期拐点将至,AIoT成长可期!
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钢铁侠|消费电子下一个十年周期拐点将至,AIoT成长可期!
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钢铁侠|消费电子下一个十年周期拐点将至,AIoT成长可期!
消费电子下一个十年周期拐点将至 , AIoT成长可期!
中金公司认为 , 伴随着5G、AI等底层基础技术的成熟 , 期待以可穿戴设备、ARVR智能家居、智能汽车等为代表的下一代终端与应用逐步繁荣 。 万物互联有望接棒智能手机 , 开启消费电子下一个十年的创新周期 。
1)消费电子产业创新动能不断 , 下一个十年周期拐点将至
回顾历史 , 电子产品计算能力与交互方式的升级催生了消费电子行业每10-15年出现一次创新周期 。
展望未来 , 消费电子产业有望引来新一轮的十年周期:
自2017年以来 , 以智能手机为核心的创新正逐步放缓;然而伴随着5G和AI等底层技术的成熟 , 全球物联网设备连接数在2020年首次超过了非物联网连接数 , 达117亿 。
【钢铁侠|消费电子下一个十年周期拐点将至,AIoT成长可期!】在物联网连接数上升、智能手机创新动能放缓、硬件与场景双线驱动等因素的影响下 , 电子产品的交互方式有望迎来新的迭代与更新 , 消费级AIoT时代成长可期 。
2)“硬件智能”多点开花 , 引领后智能机时代创新
①智能音响以音乐为契机 , 不断将功能外延至搜索与控制 , 为万物互联打并了想象空间 。
②可穿戴设备 , IDC预计2020-24年全球可穿戴设备市场CAGR达12.4% 。 穿戴设备自2015年以来持续实现智能化 , 为消费者在多种场景提供高度交互的应用;
③AR/VR:随着5G时代来临以及内容的逐步成熟 , 看好AR/VR带来虚实结合的科技体验 , 提供新兴的数字生活交互方式 。
3)“场景智能”逐步成熟 , 传统业态迎转型浪潮
在消费者的三大常用场景(家、路、办公)中 。 AIoT品类不断涌现 , 以场景为依托的AIoT生态正被不断构建 。
①智能家居:看好家居作为相对封闭与简单的场景 , 率先实现全屋智能 , 科技企业有望持续赋能家居行业转型 , 并引领扫地机器人、智能微投等新兴品类不断出现 。
②智能出行:中金认为汽车在未来十年有望以智能化体验变革传统出行体验 , 汽车电子潜在市场规模或将超过智能手机 , 智能汽车有望成为AIoT时代的下一个热门终端应用 。
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