落叶知秋|93913游戏周报│8月31日( 二 )
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《Swarm》
由以色列独立游戏工作室Greensky Games开发的VR射击游戏《Swarm》将于明年春季上市 。 该作原本计划在今年夏天推出 , 对于延迟发布的原因 , 工作室作出了解释:“《Swarm》已经完成了大量游戏内容 , 我们有数百名测试人员正夜以继日的测试游戏 , 虽然玩家对于这款游戏采用抓取机制而感到惊喜 , 但我们对游戏玩法的完善度并不满意 。 因此 , 我们决定更改游戏发布日期 , 并全力以赴打造一款符合我们和玩家标准的游戏 。 ”
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《Terje Haakonsen 's Powder VR》
在游戏市场上以知名运动员的名字冠名的游戏并不少见 , 但能让运动员亲自参与游戏制作的游戏却很少见 , 而由美国游戏工作室RainSoft开发的VR体育游戏《Powder VR》就属于后者 。 近日 , 该工作室宣布与挪威著名单板滑雪运动员Terje Haakonsen达成合作 , 旨在共同打造游戏新玩法以提升游戏品质 。
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《Grapple Tournament》
在悬空的电缆上进行快速移动似乎不是VR游戏的理想运动机制 , 但是我们发现越来越多的游戏厂商正在采用这种运动机制来开发新游 。 同样 , 德国游戏工作室Tomorrow Games即将要发布的VR射击游戏《Grapple Tournament》显然就是属于这类游戏的范畴 。
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以上就是我们在上周分享的热门VR游戏资讯 , 希望你会喜欢 。 通过上周的资讯 , 我们可以看出 , 基于抓取玩法的全新运动机制正受到越来越多的游戏厂商的青睐 , 这或许会成为未来游戏开发的新风向 。
作者:威廉
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