设计师|魔兽世界:T系列套装和职业橙回归,9.0首发职业已如抽奖一般


设计师|魔兽世界:T系列套装和职业橙回归,9.0首发职业已如抽奖一般
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很多玩家在论坛提问 , 现如今9.0快开了 , 新版本首发什么职业比较好、其实在9.0版本而言 , 首发职业不必过于纠结 , 但实际上 , 9.0版本可以玩自己喜欢的职业就可以了 , 这个版本你钟爱的职业 , 可能并不会太弱 。
测试服数据不一定会登上正式服8.0
《争霸艾泽拉斯》版本各职业强度不一 , 弱势的专精整个资料片一直弱势 , 整个资料片都是同样的特质装 , 同样的精华 , 还有同样的设计师 。 当然 , 主要是设计师的锅 , 让许多本就不强力的专精完全上不了台面 。 于是 , 在加强无望的情况下 , 很多玩家都选择了直接去玩强势职业和强势专精 , 导致这个版本的弱势专精处于无人问津的地步 。
然而《暗影国度》和《争霸艾泽拉斯》有着较大的区别 。 首先目前还是测试阶段 , 各职业的强度还未完全平衡 , 测试服每周都会有职业调整 , 这周的强势职业可能在下周就被一刀砍到大动脉上 , 再也站不起来 。
就算走出了测试服 , 正式服也会有热修 , 例如8.3兽王猎的腐蚀各种BUG , 在正式上线后直接连续BUFF三次 , 全部加强数值 , 让瘸子兽王从轮椅上站了起来 , 小细腿换成了可以环抱的粗腿 , 让人直呼不讲道理 。 所以9.0开了之后设计师是肯定会热修测试服的数值的 , 这基本上是一个定论 。 所以按现在测试服的表现去选首发 , 等于是赌博 。
职业套装回归 , 特质装已成历史 , 版本对职业影响更大
因为在《争霸艾泽拉斯》版本中特质装取代了曾经套装的地位 , 但是在后续的开发上 , 特质装的表现并不能让玩家满意 。 随着特质装崩溃 , 新的职业特质也开始很少出现 , 特质的平衡调整更是稀少的屈指可数 。 于是才造成了8.0既患寡又患不均的职业特质 , 整个资料片下 , 强势的特质就一直强 , 弱势的职业 , 就一直弱 。
但是在9.0版本中套装回归 , 所以说 , 每一次套装的更新都有可能是一次洗牌 。 举个例子 , 《军团再临》版本DH一共有三套T系列套装 , 分部对应了三个不同的技能 , 从第一套混沌打击套装 , 到第二套刃舞套装 , 第三套眼棱套装 , 这三个套装的更新也让DH的输出手法和天赋特质有了一些细微的变化 。 而不像8.0 , 在强势的特质加持下 , 天赋基本毫无改变 。
所以在职业套装回归之后 , 每一次的套装更新 , 都有可能是一次职业洗牌 , 有可能刚开始玩家的职业套装很弱 , 但是下一个更新就有一套极强的套装可供选择 , 那么就说不定可以变成强势职业 。
橙装时隔多年再次降临 , 用橙装改变职业生态早被证实可行
在9.0每个职业都有十几个职业橙装和几个通用橙 , 深受玩家喜爱和痛恨的橙装系统早在六月就被爆料要回来了 。 不知道玩家是否还记得 , 在打完副本后 , 无意间摸出来件橙装 , 整个团都在刷666的那种满足感 。
如今 , 橙装又再次回归 , 并且十几个职业橙还只是开头 , 近日设计师许诺 , 在未来还会有更多的橙装出现 , 并且玩家可以穿戴多件橙装——很可能像军团再临那样有着可以穿戴多件橙装的随从大厅科技 。