电竞麦克|英雄联盟引入“天气系统”?火男遇到下雨天怎么办?

熟悉英雄联盟游戏的人都知道 , 这款游戏几乎每年都有重大的版本调整 , 包括元素龙 , 符文的修改和塔皮的设定等 。 每一次版本改革都重塑了整个游戏 。 如今S10赛季已经进入后半段 , 今年年底就要进行S11季前赛 , 对于这次版本大改 , 有玩家提出了自己的想法 , 那就是引入“天气系统” 。
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如果你是熟悉网络游戏的玩家 , 对天气的概念不会陌生 。 在许多游戏当中 , 都设定了天气会影响人物属性 。 召唤师峡谷本身就是一个地形 , 在峡谷内引入天气系统 , 理论上可以让游戏更加具有趣味 , 在战略选择上也会更加多样 。
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在玩家的设想中 , 天气系统和元素系统将互相配合 , 一个影响召唤师峡谷的地形 , 一个对英雄属性带来影响 。 在天气系统的设定当中 , 需要把英雄设定为几个不同的属性 , 与天气相配合的属性英雄在游戏内的属性会得到加强 , 而与天气相冲突的英雄属性会被削弱 。 火男如果遇到下雨天 , 那肯定属性就会削弱一些 。 当然 , 如果英雄属性和天气没有冲突 , 那就不会受到天气的影响 。
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这个想法非常有趣 。 此外也有一些特殊的天气现象 , 会引起游戏内地图的变动 , 比如雾天会影响玩家视野 , 雨天影响玩家的移动速度等 。 我们必须要说 , 这可能是一个很好的改动方向 , 但天气不应该对玩家的英雄选择产生太大的影响 。
如果“天气系统”上线 , 它可以看成是每局游戏内的一个随机BUFF , 在英雄BP的时候 , 天气情况会显示 , 会对玩家的英雄选择产生影响 。 在职业赛场上 , 一些细微的差距就将影响比赛结果 , 职业战队也会考虑天气原因来制定战术 , 想必能够让游戏更加好看 。
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然而 , 天气系统也有自己的局限性 , 不应该过于复杂 , 影响整个游戏的节奏 。 如何在增加可玩性和维护游戏公平性方面达成统一 , 这才是天气系统能否上线的决定性因素 。
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