『gtx』这次测试一台简洁紧凑的“万金油”机型:惠普光影精灵6游戏本( 五 )
SPEC显卡专业测试 , 跟GTX1660Ti MQ还是有差距 , 不过差距并不大 。
内置的核显跟独显分别支持的视频编码格式 , 虽然主流格式两者都支持 , 但核显支持的格式甚至更多 。 另外 , 光影精灵区分暗影精灵的点之一就是核显没做屏蔽 , 所以以前有些软件针对intel核显支持优化比较好的 , 光影精灵反倒有了优势 。
实际游戏测试方面 , 我简单点说 , 如果GTX1660Ti、RTX2060这级别对付1080P追求的可能是最高画质+超高帧数(过100) , GTX1650Ti这级别的卡差不多追求的就是最高高画质+高帧数(过60) 。 反馈到实际测试结果基本也是这样 。
《绝地求生》我特意同一录像测试了两种画面设置 , 一个是最高画质 , 一个是实战派的三极致 , 前者77其实不错了 , 后者也过百达到了104帧 。
其它三款竞技型网游 , 《CSGO》197帧、《守望先锋》超高画质是84帧、《DOTA2》最高画质111帧 。 所以上面这几款竞技型网游 , 基本高画质是都可以稳定高帧 , 具体要怎样的表现就看你外挂的显示器跟对应的画面设置了 。
《古墓丽影:暗影》 , 高画质的情况下大概56帧;
《极限竞速4》最高画质也达到了80帧 。
GTX1650系列 , 之前被不少网友吐槽达到不到游戏级显卡的标准 , 其实这个主要看你自己需求 , 比如你本来就只追求60+帧 , 或者你只玩某几款性能要求中等且优化效能较好的游戏 , 这种时候GDDR6版GTX1650系列并不是用不了 , 降一档画面设置也未必不可接受 。 当然预算够上RTX2060最好的了 , 还有光追+DLSS 。
屏幕表现:多种可选屏幕组合
开头也说了 , 这机子配置可选部分太丰富了 , 屏幕可选的就包含不同色域跟刷新率 , 我手上这台算是6代光影配置比较常见的60Hz高色域的IPS屏 , 当然你要高刷也可以选144Hz版本 。
测试来看这块屏幕对比度ok , 色域覆盖喜闻乐见 , 亮度平衡一般 , 色准测试数据ok , 不过实际肉眼感觉确实跟测试一样会偏青 , 所以租一台校色器会有效优化显示效果 , 会更讨好主观观感 。
实际屏摄效果 , 都是未校色情况下拍摄的 , 在浅色场景下就会偏青 , 深色场景图表现就感觉挺好 。
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