静海君|怎么出装才能收益最大化,王者荣耀:血量和双抗之间究竟如何换算

文/静海君
不知道大家注意到没有 , 现在反伤刺甲的出场率越来越高 。
虽然反伤刺甲的物理抗性确实很高 , 但是作为一件防御装它却一点血量都不加 , 难道物抗的优先级要比血量高?到了后期有物抗就行了?
带着这个疑问 , 今天我就来和大家好好的讨论一下血量和抗性之间究竟有着什么样的关系 。 在不同的情况下 , 我们应该如何做出选择才能将出装收益最大化 。
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文章导读:
抗性和血量之间可以换算吗
揭秘:为什么神装的坦克依旧很脆呢
用数据说话 , 如何正确的使用防御装才能将收益最大化
抗性和血量之间可以换算吗
抗性和血量之间有着什么样的关系 , 它们之间可以进行换算吗?
护甲和血量换算的基础
在计算抗性和血量换算关系之前 , 我们首先要理清楚抗性和血量之间的关系 。
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英雄的技能伤害或者普通攻击伤害代表着初始伤害
自身的物理或者法术防御代表着自身的减伤比例
经过减伤比例减免后伤害则为实际伤害 , 实际伤害就等于扣减的血量
因此抗性和血量之间的关系其实需要通过伤害这个第三方才可以检验出来 。
护甲和血量换算的核心
护甲和血量换算的核心——减伤公式
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护甲和血量换算的核心就是上述这个减伤公式 , 我们该如何理解这个公式呢?
减伤公式如何应用
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就比如夏侯惇的物攻为325 , 韩信人偶的物抗为400 , 求夏侯惇普攻对韩信人偶的实际伤害 。
第一步:套入公式
韩信人偶的物理减伤比例=400÷(400+602)×%≈39.92%
第二步:计算实际伤害
夏侯惇对韩信人偶的实际伤害=325×(1-39.92%)≈195.26
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实测伤害为195≈195.26 , 这一数据也充分证实了减伤公式的正确性 。
小结:初始伤害想要转换为实际伤害一般都需要经过减伤比例的换算才行 , 真伤除外 。
护甲和血量的实际换算
当物抗为0时
已知:英雄a的物攻为100 , 英雄b的物抗为 , 血量为1000 。
结论一:英雄a只需要10(1000÷100)次攻击就正好击杀英雄b 。
当物抗为100时
已知:英雄a的物攻为100 , 英雄b的物抗也是100 , 血量为1000 。
英雄b的减伤比例=100÷(100+602)×%≈14.25%
英雄a对英雄b的实际伤害=100×(1-14.25%)≈85.75
英雄a需要1000÷85.7≈11.67下击杀英雄b
得出结论二:护甲为100时 , 需要11.67次才可以完成击杀 。
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护甲从0变为100后 , 英雄a每次攻击的扣血量从100变为85.75 。 同样的次数下实际总伤害减少了 , 而就变相的等于英雄b的实际总血量增加了 。
当护甲为100时 , 英雄b的实际总血量=1000÷(1-14.25%)≈1166.18 , 总血量增加了166.18 。
得出结论:当英雄的护甲为100时 , 他能为1000点血量的英雄增加166.18的血量上限 , 也就是在原有的基础上提升了16.618% 。
当英雄b物抗为200 , 血量为5000时
为了验证上述结论是否正确 , 我们不妨再来做一组对比测试 , 我们假设英雄b的物抗为200 , 血量为5000 。
第一步:计算英雄b的实际物理减伤比例
英雄b的实际物理减伤比例=200÷(200+602)×%≈24.94%
第二步:计算英雄b的实际血量
英雄b的实际血量=5000÷(1-24.9%)≈6661.34