冻梨游研社|但需要8月才能玩到,又在吊人胃口,DNF手游“终于”上线
前前后后等了好几年了 , DNF手游终于有动静了 , 看这发布会的架势 , DNF手游官方应该不会再鸽我们了 。 虽然之前也零零碎碎开展发布会、预约活动之类 , 结果都不了了之 。 这次是各平台都在加大了推广 , 各大预约榜单都花“钱”推到了榜首 。
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不过有趣的是 , DNF手游写的是暑期上线 , 实际确切日期却是2020.08.12 , 这不都接近暑期尾了么 。 对学生党而言 , 这个日期非常不友好 , 本身因为一些突发情况 , 暑期必然受到压缩调整 , 8.12这种不前不后的日期的确很尴尬 。
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八百万勇士以年龄来计算 , 应该大部分为80、90后 , 当前最后一批90后也面临毕业实习 , 8月份刚好是秋招结束入职期 , 这一关键表现时刻 , 大家真的很难分出较多时间去熟悉一款新游戏 , 哪怕大家有端游的底子 , 不也得从零开始么 。
抛开这八百万老玩家 , DNF手游其实也想吸收更多新鲜血液进来 , 一款游戏能否长远发展就看新玩家的体验如何 。 若抛开DNF端游群体 , 剩下的新玩家还真就差不多都是学生党 , 受制于端游起步落后太多 , 大部分玩家很难融入其中 , 手游则是一次好机会 , 结果8月上线 , 这就很尴尬了 。
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不过上面这些问题都还是小事 , 对真正热爱DNF的玩家来说 , 手游只要能够在有生之年见到就已经很开心了 , 至于玩不玩再另说 。 对于这次玩家的震怒 , 其实大部分玩家厌烦的是官方的态度 。
【冻梨游研社|但需要8月才能玩到,又在吊人胃口,DNF手游“终于”上线】
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DNF手游的消息都已经放出几年了 , 以目前官方给的实况录像来看 , 这个游戏制作真的很一般 , 甚至比不上国内一些新起的“小作坊” 。 要知道 , DNF是背靠腾讯的 , 手游方面难道没有顶尖开发团队参与其中么?以国服网游排名来看 , LOL稳居榜首 , 其次就是DNF , 手游化却如此不重视 。
对比“隔壁”LOL手游 , 制作方面可见非常认真 , 直接2k画质奔着最强手游而去 。 反观DNF手游 , 依旧停留在几年前的远古画风 , 或许有人会说经典还原 , 那么问题来了 , 真是这样 , 我玩端游不香么?此外 , 既然是经典还原 , 这个看起来制作并不会很难 , 当初技术有限的情况下端游都能推出 , 手游反倒筹备好几年 , 不太合理吧 。
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玩家苦等好几年 , 终于等到了发布会 , 等到满怀期待的看完 , 最后得到一个结论 , 8.12号才能玩 , 这不是吊玩家胃口么?信仰这个东西有时候真的很脆弱 , 多次的紧绷松懈它就断了 , 取而代之的是厌烦 。 玩家的心思很简单:你既然大规模推广 , 那么我现在就要能够玩到!
对此 , 我也表示理解 。 DNF、英雄联盟、CF、QQ飞车这四个都是同一时代的热门游戏 , 后两位已经完成了完美的手游转换 , 并有超越端游独立发展的趋势 。 英雄联盟手游开发团队也很重视 , 直到去年10月开始慢慢透露消息 , 并在半年时间给出一个接近完成品的a测 。 DNF手游 , 怎么多年沉淀 , 开发 , 最终就出了个这 , 有点跌面 。
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DNF是信仰 , 大家都希望手游能够延续精神 , 但多次的“鸽”、官方不重视、吊胃口 , 玩家很心寒 。
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