【游戏迷】《采石场惊魂》:《直到黎明》的精神续作( 三 )


或许《采石场》还有让玩家再次另眼相待的机会 。 当然 , 这是在联机效果不拖后腿的情况下 。
总体来说 , SupermassiveGames在脱离索尼后 , 经费方面的限制是可想而知的 。 疫情影响下的这两年里 , 他们的每一部作品的销量都很难说成功 , 总显得有些不叫座 。 同时追求电影化的风格让开发成本很难压缩 , 游戏相比同类例如《奇异人生》等售价偏高 , 未来的商业成绩总是不禁让人心生怀疑 。
【游戏迷】《采石场惊魂》:《直到黎明》的精神续作
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【游戏迷】《采石场惊魂》:《直到黎明》的精神续作】但开发商的决心似乎显而易见了——今年年初 , SupermassiveGames已经提前注册了未来五部“黑相集”续集的商标 , 该系列新作也即将在2022年与玩家见面 。 作为为数不多在交互式恐怖电影上“一条路走到黑”的游戏开发商 , 我非常期待他们有一天能给这个类型游戏的爱好者带来更多新东西 。