「穿越火线」12周年套一出,穿越火线再无竞技性可言!( 二 )
1.角色觉醒(爆炸)
穿越火线的挑战模式 , 向来是很大一部分玩家消磨时间的首选 , 而拥有挑战专属技能的角色如樱等便受到广泛欢迎 , 姐妹会拥有如樱一样的挑战专属技能 , 也就是10秒内可无限子弹并持续回血 , 但需要注意的是 , 姐妹会在释放技能过程中不会切换刀等道具 , 而且姐妹会释放的子弹具有AOE爆炸效果 。
当然 , 挑战模式毕竟是偏向消遣的模式 , 这样的属性 , 说破坏平衡确实有点 , 但要说不影响穿越火线主打的爆破、团队模式 , 也是事实 。
2.手雷弹防护
“手雷弹防护”这个属性 , 是后续官方添加在先遣服中姐妹会的属性 , 这个属性的介绍就有点意思了:“小幅减轻手榴弹的伤害 , 缓和爆炸音和震动的功能 。 ”
也就是说 , 当你使用姐妹会这款角色后 , 敌方抛出的手雷对你造成的伤害会有一定程度的减免 , 经先遣服玩家测试 , 这个伤害减免效果为7点血量 。 而且会缓和爆炸音、震动 , 要知道到被手榴弹击中后 , 玩家视野会出现一定程度的抖动 , 如果降低震动效果 , 则有利于玩家枪械准星恢复以及稳定的反击 。
穿越火线12周年套装的这些操作 , 不禁让网游那点事想到了用差不多同时期的游戏《英雄联盟》来做对比 。 穿越火线是2008年公测 , 而英雄联盟是2011年在国服发行的 , 时间差距不大 , 而且如今都是国内首屈一指的巅峰网游 。
但英雄联盟玩家的起点都是一样的 , 游戏开局同样的符文天赋调整 , 游戏对局中同样的开局金钱、英雄属性等 , 官方售卖的游戏皮肤等道具 , 对游戏内玩家的操作没有任何属性上的影响 , 因此英雄联盟也依旧保持长盛不衰的势头 。 然而 , 如今在网吧 , 你能看到有人玩吃鸡、有人玩英雄联盟、还有人在下棋 , 但是当初曾爆满的穿越火线还有几个人在玩?
穿越火线是一款承载了国内很多人青春回忆的游戏 , 但如今确实在破坏游戏公平的路上越走越远了 , 也不怪CS:GO等游戏玩家对CF嗤之以鼻 , 实在是没有竞技公平性的游戏 , 那还有什么意思呢?
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