电竞加百利|网友:狗粮已吃下,西山居做了啥?《剑网3:指尖江湖》超受欢迎

游戏怎样才能受玩家欢迎?这个答案很多游戏大厂都想知道 , 是开服十连抽送神器 , 还是进图一条狗装备全靠打?不得不承认 , 有些时候 , 仅凭游戏厂商的名字 , 或者是提起制作人的金字招牌 , 就能让很多玩家慕名而来 , 甚至心甘情愿的跟着某个制作人换游戏 , 这样的游戏哪有不火爆的道理?
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【电竞加百利|网友:狗粮已吃下,西山居做了啥?《剑网3:指尖江湖》超受欢迎】有幸的是 , 《剑网3》就是这样一款游戏 , 历经十余年的运营 , 历久弥新 。 最近手游端《剑网3·指尖江湖》也开启公测 , 无论从大IP还是从制作人阵容上看 , 这款游戏都是排面满满 , 史上最宠玩家游戏制作人郭炜炜自带光环 , 你想要的武侠江湖什么样他全知道 , 1500万的玩家预约量 , 炜生素们果真给力 。
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虽然炜生素们应援 , 但如何留住玩家 , 很考验《剑网3·指尖江湖》的品质 。 如今的游戏圈"快餐手游"泛滥 , 很多游戏大厂出新品只是为捞金而消耗情怀 , 出噱头让玩家氪捞一把就走 , 吃相难看留下一地鸡毛 , 为了博眼球不惜喊出"是兄弟就来砍我" , 然而真相是玩家甚至不知道游戏玩什么 , 想要玩家留下来 , 游戏里必须有让他们眷恋的东西 , 说白了就是让他有念想在里面 , 而社交恰恰是最好的手段 。
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看《剑网3·指尖江湖》的世界 , 玩家之间有复杂的关系需要处理 , 师徒、亲友、帮会、情缘……乃至于衍生出来的关系网 , 恰恰是网罗玩家的重要手段 , 让玩家有想见的人 , 每天上线乐此不疲 。 因此 , 你以为帮会之间还是刷刷图 , 打打架这么简单?你不会单纯的以为师徒之间赠送装备只是简单的互动吧?有心的玩家都已经通过情缘奔现了 , 徒弟带着带着就成了老婆 , 玩游戏顺便把结婚证领了 , 这狗粮撒的可以 。
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郭炜炜曾经说过 , 真正能征服别人的是文化而不是钱 , 《剑网3·指尖江湖》里很多的细节也是体现这样的江湖观 , 在江湖4层关系中 , 玩家的日常行为大量的表现出善意 , 很愿意帮助别人 , 这是官方通过任务等手段引导的结果 , 慢慢地玩家开始自发的带新人 , 而谈及带萌新的原因 , 仅仅是因为我也曾这样过来 , 这是很多游戏想要而无法企及的江湖文化 。 在其他游戏里 , 当玩家遇到想要的装备或者道具奖励分配不均时 , 就会产生负面情绪 , 及其想去泄愤 , 带小白那更是没可能的 , 杀人越货则是时有发生 , 膜拜大佬 , 踩踏新人 , 这对游戏的发展和玩家来说 , 都极其不好 。
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小编认为 , 好的游戏会影响玩家的行为 , 最终旁观者给玩家的行为评价 , 会给游戏打上标签 。 现在看来 , 《剑网3·指尖江湖》的世界是温暖的 , 在这样一个有爱的社交环境下 , 即便是你有些许的戾气 , 也能轻而易举的化解掉 , 进而找到属于自己的乐趣 。
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如果你执意要当一个白嫖党 , 也不必怕被大佬一刀砍了 , 郭炜炜的江湖观是人人平等 , 在《剑网3·指尖江湖》不可能让萌新产生这么糟糕的游戏体验 , 无论是PVP还是PVE , 大佬们的优势都被人为限制了 , 比如PVP大师赛、论剑、战场等玩法 , 氪金大佬的局外装备根本无效 , 就是拼操作 , 而破招的限制在PVE副本里 , 让大佬没法boss , 因此在这个江湖 , 社交的时候你不必对大佬低三下四 , 大可"安能摧眉折腰事权贵" , 硬气一些!?
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