电竞世界|从《电竞进化论》看价值1500亿美元的电竞产业发展历程( 四 )
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复杂的流程就意味着高消费 , 在《电竞进化论》中曾说到 , 制作一件Cos服装的费用折合人民币大约800-8000元 , 而制作时间更是根据制作者的能力和服装的复杂程度从一周到半年不等 。 所以 , Cos其实并不简单 , 而是一个耗时耗力还高消费的爱好 , 如果不是足够的热爱 , 根本不足以让Coser坚持到最后 , 也就不会有比赛登台时那惊鸿一瞥 。
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尽管代价如此高昂 , Cos还是在电竞经济推动下活跃了起来 。 这主要是因为市场经济和电竞经济的发展 , 给大众带来了区别于传统计划经济下的新的生产力和生产方式 , 为Cosplay这种亚文化的流行提供了经济基础和群众支持 。 另一方面 , 随着电竞产业的“侵入” , 使人们原有的价值观在颠覆的过程中逐渐“失范” , 旧的文化价值体系开始升级 , 为Cosplay提供了思想空间 。
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当然 , 最值得高兴的是 , 不光是电竞 , 动漫产业在娱乐文化中也开始有了一席之地 , 这两个新兴产业的崛起 , 给了Cosplay带来了巨大的发展的空间 , 现逐渐形成了一条独特的产业链条 , 从设计到制作再到前端展示 , 职位划分逐渐清晰 , 规模也在不断升级 。 或许 , 有一天 , cosplay真的能成为游戏经济发展的重要助力 , 毕竟次元文化的巨大潜力还未被完全发掘 , 值得期待 。
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未完待续:职业选手和初具规模的电竞产业链
电竞这个市场有多大?你可能会回答我1500亿美元和5.4亿用户 , 但是我告诉你 , 这个数据正在不断的被刷新 。 根据Mob研究院估算 , 全球电竞人数将在2022年达到8亿 , 而中国的电竞用户的数量将达到4.3亿 , 大约是中国总人口的三分之一 。 很难想象这样庞大的产业 , 竟然源自于人们认为是娱乐项目的游戏 。
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而随着产业的规模化 , 以电竞为职业的人也越来越多 。 于是出现了这样的机构 , 将专业的电竞选手聚拢在一起 , 使原本的战队升级成为公司 , 这个机构就是职业俱乐部 。 俱乐部的出现 , 也标志着电子竞技正式的向其他竞技体育看齐 , 拥有一套自己独特的赛事体系、荣誉系统、训练方式 。
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与此同时 , 还开创了别具一格的商业模式 , 甚至在不同的国家做出了差异化 。 以中美韩为例 , 分别主张电子竞技的竞技化、个性化和企业化 , 而各自的盈利模式也不尽相同 。 看来 , 随着全球粉丝基数的快速增长及商业模式的成熟 , 电竞正成为一项饱含利润的生意 。
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在《电竞进化论》中 , 制作方对OMG俱乐部进行了全面的展示 , 窗明几净的环境 , 一应俱全的各种设施 , 高端精致的设备 , 无一不透露着“规范”二字 。 而职业选手的待遇也正在向专业的体育运动员比肩 , 拥有良好的训练体系和生活环境 , 而训练节奏也逐步正规化 , 还安排了健康管理等课程 , 维护选手的体能 。
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在电子竞技努力向传统体育竞技看齐的同时 , 传统的体育也在向电子竞技敞开大门:2003年11月18日 , 国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;2017年 , 奥委会宣布电子竞技成为正式的体育项目;2018年 , 电竞第一次作为正式比赛项目出现在雅加达亚运会上 。 并且 , 现在参与电竞的职业玩家有资格申请美国的P-1签证 , 而以往这样的签证只对传统体育比赛的运动员开放 。
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