“深度合成”迎商业化元年,在社交、艺术、医疗等多个领域落地应用
“深度合成”(deepsynthesis)在2017年11月首次走进大众视野 , 在过去两年多的争议中 , 该技术逐渐趋于成熟 , 并在2020年迎来了商业化应用元年 。 短短两年从无到有 , 深度合成相关应用究竟是昙花一现还是会对行业产生巨大影响 , 一直备受外界关注 。
与此同时 , 该技术也催生了一系列问题 , 面临着“威胁论”、“恐慌论”以及色情性深度合成视频等问题 。 面对这些安全问题业内将如何应对?从法律和伦理的角度如何实现有效治理?如何确保安全与创新的平衡 , 才能在防范风险的同时不阻碍技术正向、有益的应用?
6月22日 , 围绕深度合成技术应用与治理 , 腾讯优图实验室、腾讯研究院和腾讯科协联合主办了线上研讨会 。 邀请清华大学新闻与传播学院常务副院长陈昌凤 , 中国人民大学未来法治研究院执行院长张吉豫 , 科技部新一代人工智能发展研究中心副主任徐峰 , 艾瑞咨询泛娱乐研究主任郭成杰 , 腾讯优图实验室专家研究员、总监李季檩 , 腾讯研究院秘书长张钦坤 , 腾讯研究院高级研究员曹建峰等人工智能领域的专家、学者以及行业大咖在线进行了深度探讨 。
----“深度合成”迎商业化元年 , 在社交、艺术、医疗等多个领域落地应用//----
“深度合成”技术日趋成熟 , 在多个领域实现落地应用
人脸合成、语音合成、视频生成和数字虚拟人等概念近两年非常火爆 , 而这背后依靠的便是“深度合成”技术 。 “深度合成是一种AI合成内容的技术 , 依赖于人工智能技术 , 是人工智能发展到一定阶段的产物 。 我们认为深度合成类的AI技术应用之所以能够近两年兴起 , 很大程度上得益于生成对抗网络算法的出现 , 这种算法可以用于生产高度逼真的合成的数据 。 ”在研讨会上 , 张钦坤对该技术的发展进行了阐述 。
“深度合成”迎商业化元年,在社交、艺术、医疗等多个领域落地应用。在李季檩看来 , 目前“深度合成”已经具备了以下几个优势:第一 , 合成工具的进化 , 以往需要大量高级工具的复杂操作 , 现在只需一键式的端到端合成即可 。 第二 , 合成的效果越来越难分辨真假 。 第三 , 可实现此前无法做到的合成 , 比如将头脑中的想象落实到实际操作上 , 将真实人物与游戏角色等虚拟人物相结合等 。
在行业应用方面 , 郭成杰认为 , 目前深度合成重点还是在脸部 , 未来可能会从单纯的脸部发展到全身、动作深度的合成 。 此外 , 视觉、语音的深度合成 , 与语音的交互技术未来也会有比较深度的结合 。
“深度合成已经从传统的Deepfake发展到了更多元化的应用 , 无论是社交、艺术、医疗、科研等都会有深度合成技术的应用场景 。 ”张钦坤称 。
深度合成目前主要有三大应用领域:第一 , 娱乐和数字内容 。 比如游戏体验方面 , 腾讯旗下网络游戏“和平精英” , 就引入了深度合成应用 , 玩家可化身游戏中的“和平精英”与火箭少女101同框合影 , 背后所依托的正是腾讯优图实验室的人像融合技术 。 这一技术还能用于H5等活动营销传播、游戏影视制作、以及各类相机App等 。 第二 , 数字人领域 , 比如虚拟主播、虚拟歌手、虚拟助手等 。 第三 , 对于教育、医疗健康等社会性问题 , “深度合成”技术可以发挥出“科技向善”的力量 。
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