杉果娘|游戏午报:《盗贼遗产2》下月抢先体验;五十嵐孝司新作《赤痕:月之诅咒2》( 二 )
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《赤痕:月之诅咒2》保留了前代8bit风格的画面 , 玩家将操作憎恨恶魔与炼金术士的东洋驱魔人“斩月” , 深入恶魔之城中降妖除魔 。 包含同伴系统在内的诸多新元素的加入让这款复古风格的游戏有着对玩家更友好的系统 , 同时也让游戏的更具深度 。
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《赤痕:月之诅咒2》目前尚未公布Steam商店页面 , 但官方称不会让玩家等得太久 , 希望这款衍生作的续作能继续为广大爱好者们带来新的惊喜 。
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4.不止《战机中队》 , EA计划“加倍下注”《星球大战》IP
【杉果娘|游戏午报:《盗贼遗产2》下月抢先体验;五十嵐孝司新作《赤痕:月之诅咒2》】EA拥有目前娱乐领域最重磅的IP之一——《星球大战》 , 而且他们计划加大在这一系列上的投入 。 据Gamespot报道 , 在Fireside聊天节目中 , EA的管理层人员谈到了《星球大战》版权对于公司成功的影响 , 以及未来将如何对此“加倍下注”(DoublingDown) 。
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EA首席执行官AndrewWilson在对话中表示 , 为《星球大战》加倍努力是EA所希望的 , 他们与迪士尼有重要的合作关系 , 和卢卡斯影业也保持不错的关系 , 他们之间的长远合作最早可以追溯到2011年推出的《星球大战:旧共和国》 。
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Wilson还表示 , 《星球大战:战争前线》系列是目前迪士尼的《星球大战》授权项目中表现最好的 , 至今已售出超过3500万份 。 更重要的是 , 《星球大战绝地:陨落的武士团》也已售出超过1000万份 。
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EA的下一款“星战”游戏是《星球大战:战机中队》 , 这款第一人称空战游戏的市场会小很多 , 但Wilson称 , 即使游戏卖的不好 , 他也会为EA能与迪士尼和卢卡斯影业拓宽这一IP的广度而感到开心 。
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此前 , EA与迪士尼签署独家《星球大战》授权协议后 , 发展并不顺利 , 部分开发中的游戏被取消 , 工作室解散 , 《星球大战:战争前线2》中的微交易引起众怒 , 曾一度让迪士尼考虑让其他公司来接受这一重要IP 。
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但在此后 , 《陨落的武士团》成为年度黑马 , 优秀的游戏素质吸引众多粉丝 , 《战争前线2》也在不断更新中 , 成为当代最出色的FPS之一 。 《飞行中队》给玩家们的印象也极其深刻 , 本作将于今年10月问世 , 值得期待 。
5.除了《弹丸论破》十周年 , 小高和刚还在考虑多项计划
小高和刚在NewGame+Expo游戏展会上进行了简短展示 , 向他的粉丝们传达《弹丸论破》十周年纪念活动特别信息 。
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在信息中 , 小高和刚希望能与世界各地的粉丝共同庆祝《弹丸论破》的十岁生日 , 特别是日本地区以外的支持者们 。 小高和刚的同事打越钢太郎经常重复这一点 , 同时钢太郎也是无限系列《Never17》《Ever17》《Remember11》和《12Riven》的作者 。
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在信息结尾 , 小高和刚提到除了移动版本的《弹丸论破》系列 , 还会有更多相关项目到来 。 而他本人目前同时进行动画和游戏行业中的多个项目 , 不过他在上个月他发推更不所有项目进行的发售时间 。
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