萌探探探案|《萌探探探案》的高开低走,是什么让它从推理综艺成为了游戏综艺


萌探探探案|《萌探探探案》的高开低走,是什么让它从推理综艺成为了游戏综艺
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萌探探探案|《萌探探探案》的高开低走,是什么让它从推理综艺成为了游戏综艺
作为爱奇艺在迷雾剧场之后推出的“迷踪季”综艺节目 , 《萌探探探案》主打的是“剧本杀+IP”的模式 。 前有迷雾剧场的成功 , 后有强势的嘉宾阵容 , 基本覆盖各个年龄层次 , 再加上芒果TV推出过类似的综艺 , 广受好评 , 观众本身对这个节目是抱有很大期待的 。
但是在《萌探》播出之后 , 它的评分却是一路走低 , 甚至很多人说这就是换了个皮的《王牌对王牌》 , 没有什么新意 。
一、导演设置的老套路 , 让观众审美疲劳
《萌探》的导演吴彤之前就是《王牌对王牌》的导演 , 因为他本来就是王牌综艺的导演 , 所以观众对他的期待值肯定是很高的 。
但是在节目播出之后很多人都觉得这是另一个版本的《王牌对王牌》 , 在《萌探》中为了尽量还原原有IP , 节目组请到了很多剧组的原版人马 。 甚至在第一期《潜伏》主题中安排了配角和主角多年后相见的感人剧情 , 看到这里是不是觉得这个剧情似曾相识了?这不就是《王牌对王牌》嘛 , 只是好像换了个包装而已啊 。
虽然对于一档刚播出的新综艺来说 , 确实需要这种“泪点”和“热度”来扩大节目的知名度和受众人群 , 比起大刀阔斧的创新 , 这样的综艺亮点也确实更加安全稳妥 。
但是对于看了不少综艺的观众来说 , 这样的“阵容”和“亮点”好像放在任何综艺节目中都是适用的 , 剧组合体可以是在《向往的生活》 , 可以是在《王牌对王牌》、可以是在《快本》亦或是各类节日的晚会上 , 这并不是可以俘获观众的特色 。
《王牌对王牌》中《还珠》剧组重聚节目着重的是嘉宾之间的戏剧冲突而不是推理本身 , 整个过程中也没有什么“脑力高能”的片段 , 稍显平淡 , 既然没有大幅的“推理”情节 , 为什么要把这个关键词做成主打呢?
二、IP结合让人摸不着头脑 , 用了却没有完全用上
因为《萌探》号称是全国首档IP沉浸式推理真人秀 , 宣传也说自己是沉浸式剧本杀的形式 。
这么看来这部综艺节目主打的关键词应该是“推理”没错了 。
但是当你点开这档节目 , 你会发现在整整两个小时左右的一整个案件中 , MC们好像都在玩游戏 , 虽然玩游戏是为了获得线索 , 但是游戏的含量真的过于高了 , 第二期节目捉迷藏的环节甚至让人梦回《全员加速中》和《元气满满的哥哥》 。
《萌探》中的游戏其实很多其他综艺中都出现过 , 并没有太大的创新性 , 这也是观众审美疲劳的原因之一 。
再者 , 这个综艺的亮点就在于“IP” , 但是在节目进行的过程中除了原IP中的布景和演员之外你好像就找不到什么和IP有关的内容了 。 既没有经典场景的再现 , 也没有将经典内容融入在游戏和推理中 , 仿佛只是和这些个IP借了个背景设定 。
第二期游戏中即使给了嘉宾们在剧中的角色名称 , 比如说范若若、陈萍萍、费介等等 , 但是在真正进行游戏的时候还是会称呼:杨紫、红雷哥、沙溢哥……和IP不能说沉浸其中 , 只能说是毫无关系 , 还不如不用角色设定 。
当然 , 因为嘉宾设置的原因 , 节目中很多的IP可能并不是所有嘉宾都看过的 , 所以无法根据剧情去做过多的设计 。 但既然当初的特色就是“IP” , 在邀请嘉宾的时候节目组就应该想好合适的策划方案 , 将两者融入起来 。