老陈de游戏趣谈|代入感极强的类狼人杀射击端游,《黑暗逃生》游戏测评:冷门好作
专注于各类游戏的深度讲解与游戏事件的趣谈 。
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前言
本文是一篇关于《Deceit》(别称:黑暗逃生)的游戏测评 。 由于这款游戏的热度不高、受众较小(亚服同时在线人数峰值不过六百) , 所以在各大平台上关于这部作品的相关介绍也比较少 。
笔者写这篇测评的目的就是希望让更多喜欢"狼人杀"题材的玩家可以了解这款游戏 , 毕竟像《黑暗逃生》这种有着浓厚竞技色彩的类狼人杀游戏是不多见的 。 《Deceit》的别称是黑暗逃生 , 下文游戏名称我们称黑暗逃生 。
本篇评测不仅包含了游戏相关内容介绍 , 还有着笔者的一些个人感受 , 接下来我将通过以下四个部分来带大家认识这款游戏 。
游戏相关及玩法介绍
与常规狼人杀游戏的不同
游戏的体验感
结语和题外话
建议各位玩家按层次阅读 , 这样有利于大家更好地了解这款游戏 。 游戏相关及玩法介绍
《黑暗逃生》是一款比较冷门游戏 , 在介绍它的玩法之前 , 笔者觉得很有必要先跟大家聊一聊这款游戏的其他信息 。
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笔者玩游戏一般都是本着"能白嫖就不花钱"的原则 , 所以说这款游戏当然也是一款免费游戏了 , 虽说这是一款免费的游戏 , 但这部作品的质量可一点都不差 , 它可是有着84%的好评率 。 如果大家看完这篇文章后对这款游戏感兴趣 , 可以到steam平台去体验一下 。
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《黑暗逃生》总体评价
这款游戏发售于2017年 , 从虽然从时间上看 , 它并不是一款新游戏 , 但它的在玩法放到现在来说还是比较新颖的 。 刚刚笔者在前言中已经提到过了 , 这是不多见的类狼人杀竞技游戏 , 虽然它的玩法规则是借鉴的狼人杀桌游 , 但它的整体操作还是依附在第一人视角的FPS游戏上的 。
接下来笔者就简单跟大家介绍一下这款游戏的规则 , 通过游戏的名字"黑暗逃生"我们就可以理解 , 就是在黑暗中逃生 , 作为一个无辜者(好人) , 要做的就是活下来 , 然后在黑暗中找到逃生口并成功逃脱;这款游戏的原名"Deceit"翻译后意思是欺骗 , 这就是感染者(狼人)的玩法 , 通过谎言隐藏自己身份 , 然后杀光所有无辜者 。
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大体上看 , 这样的玩法和狼人杀桌游大体一样 , 考验的都是玩家的洞察力和逻辑思维能力 。 当然 , 玩家和玩家之间的交流也很重要 。
那么《黑暗逃生》和常规的狼人杀游戏有什么不同呢?接下来笔者就来带你更深入的了解一下这款游戏 。 与常规狼人杀游戏的不同
与常规的狼人杀桌游或手游相比 , "3D和端游"就是《黑暗逃生》最大的特点 , 你可以把它理解成3D版的狼人杀游戏 。
这部作品的游戏厂商AutomatonGames将狼人杀游戏3D化、端游化的做法本身就是一个大的革新 , 他们并没有满足狼人杀手游对游戏玩法的创新 , 于是他们把这款游戏放到了另一个平台——PC端 。 平台的转变带来的是视角的转变 , 它让我们从一个新的角度观察发现了狼人杀游戏的可玩性 , 当然这样也需要我们在传统狼人杀游戏规则上做出一些改变 。
1.游戏对局人数设定的"退化"
《黑暗逃生》在对局人数上进行了限制 , 每场对局内玩家的数量限定在6人 。 相对于狼人杀桌游来说 , 这部作品的人数设定还是比较落后的 , 它并不像桌游那样灵活 , 可以根据玩家的数量进行调节 。
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感染者视角
目前这种4无辜者2感染者的6人局设定可以说是狼人杀游戏的"退化" , 不过这也不是一个坏现象 , 它可以很好的把握游戏时长 , 在保留了狼人杀游戏"勾心斗角"的核心基础上 , 尽可能的缩短游戏时间 。 这款游戏的回合数设定是3回合 , 一般最短通关的回合时间是两回合 。 无辜者活到第三回合打开逃生门并成功逃脱才算获胜 , 所以 , 两回合就能获胜的那一方是感染者 。 (一回合就是一个场景 , 在常规狼人杀中指:一个白天、一个黑夜)
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