VR瞳距电机新高地!打破VR/AR头显发展瓶颈期

近几年,随着技术的迭代,VR头显的价格因素开始发生着一些积极的变化,淘宝上一搜能买到价格2000-7000元不等的PCVR头显,选择的余地大大增加,VR眼镜方面也取得很大的进展 。


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5G商用进程的推进,让一度陷入沉寂的AR/VR,再一次回到大众的视野 。 5G的大带宽和低时延特点,能够有效解决VR因带宽不够和时延长带来的图像渲染能力不足、终端移动性差和互动体验不强、画面自然度欠佳等痛点问题 。 超高清视频、云游戏、VR/AR等产业将成为最先爆发的应用;医疗健康、工业互联网、车联网等逐渐成为5G先锋应用领域 。


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5G将催生更多应用场景,消费者对AR/VR的依赖会增加,对设备也将有更高要求 。 为了削弱佩戴过程中的眩晕感,屏幕刷新率已由60Hz演进到以90Hz、120Hz为主,屏幕材质也从液晶屏演进到OLED屏,未来更轻便、视觉效果更好的屏幕应用将使VR设备的渗透率提升 。


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VR瞳距电机新高地!打破VR/AR头显发展瓶颈期。一款好的VR眼镜需具备体积更小、重量更轻、刷新率更高的特点,这样在游戏和使用中都能带来更加真实的体验 。 正常来说每个人的脸型和五官位置都会有所不同,因此一款好质量的VR眼镜,至少会拥有焦距调节功能 。 将瞳距与焦距均调节到合理位置,才能让图像准确落在视网膜上(尤其是焦距)获得清晰视图,拒绝重影 。


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针对这一消费需求,深圳市兆威机电股份有限公司(以下简称“兆威”)对VR眼镜(VR头显)电机齿轮箱也做了升级设计,通过微型对焦电机的往复直线运动进行动态变焦的行星齿轮箱来控制镜片到屏幕的距离 。


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现有的VR眼镜多数采用以智能手机为代表的智能多媒体播放终端作为计算和显示的单元,安装在眼镜的前部 。 在VR眼镜中,具有两组分别与使用者的左眼和右眼相对应的透镜组件,由于不同使用者的双眼的瞳距各不相同,若透镜组件之间的距离恒定不变,必然会导致部分使用者在穿戴VR眼镜时难以获得较好的体验感受 。

值得关注的是,许多厂商都已经发布了AR和VR眼镜,包括OculusRift、HTCVive、索尼PlayStationVR和三星GearVR除了加紧研制AR和VR眼镜外,目前国内外多家厂商都开始进行光波导技术的研发,包括初创企业如灵犀微光、珑璟光电和DigiLens等,以及传统光学巨头如Sony、肖特等 。 随着这些企业的逐渐加入,光学模组研发、AR组件技术成熟度将不断提高,从而助力AR和VR行业发展 。