『手机游戏』国行Switch把玩家逼成啥样了?要求腾讯移植手游,还要跨平台联机


『手机游戏』国行Switch把玩家逼成啥样了?要求腾讯移植手游,还要跨平台联机
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前不久 , 6月份拿到版号的游戏早已经正式出炉 , 在这次的名单当中竟然还有一款国行switch游戏 , 这也就代表着国行switch上市七个月之后终于迎来了第九款游戏 , 但是在联机游戏方面依然还是让许多玩家一声叹息 。
其实 , 海外版Switch的联网游戏还是挺多的 , 但是因为受制于国行环境的影响 , 大量的优秀游戏不能在国行Switch上架并且进行联机 , 即使是像是《守望先锋》《暗黑破坏神3》原本拥有版号且已经推出了Switch版本的游戏都没有被引进到国行当中来 。
所以众多玩家 , 对于国行游戏的匮乏已经不止一次的反应了 , 腾讯方面虽然一直也在努力 , 但是在玩家层面看到的游戏确实不多 , 即使国行也能插外服卡带玩 , 但是不能更新DLC就等于是没有了灵魂 。
于此每天盯着商店里的那些几个游戏 , 现在已经有玩家开始要求腾讯移植斗地主了 , 其实顺着这样的思路 , 不妨把一些手游移植到国行NS上来 , 毕竟已经过审的手游 , 腾讯自家也有不少 , 甚至是代理的游戏也有很多 , 最起码扩充国行NS游戏库才是当务之急应该解决的问题 , 国行玩家们总不能以三个月等待一款新游戏的现状去玩吧?
【『手机游戏』国行Switch把玩家逼成啥样了?要求腾讯移植手游,还要跨平台联机】
比如前不久刚国服公测的《荒野乱斗》 , 就相当适合移植到NS上玩 , 毕竟游戏本身操作简单 , 通过控制方向 , 外加普攻和大招就可以完成 , 这对于NS已经可以应付守望先锋这样极其复杂的FPS游戏来说 , 再简单不过了 。
另外 , 游戏能上NS的另一个标准就是游戏性要足够 , 在荒野乱斗当中设定了像是宝石争霸战、吃鸡模式甚至踢足球、夺旗占点等等大家极其熟悉的模式 , 而且每种模式下会在固定的时间里对地图进行更新 , 每张地图的元素和侧重点各有不同 。
像是宝石争霸战需要一方拿满10颗宝石才开始倒计时 , 在时间结束前宝石不被对面得到就算赢 , 踢足球更是只要踢进对面球门两球就算获胜 , 游戏整体的玩法简单而且设定的冲分机制非常容易上头 。
U1S1 , 荒野乱斗的每个模式更像是《超级马里奥聚会》当中的每一个小游戏 , 不仅玩法不同 , 在不同的模式当中英雄的选择也有区别 , 所以在手游当中对于主力阵容的培养绝对不会是一个英雄打天下 , 其中像是近战远程甚至是单点突破能力强的都会各培养一个 。
以雅琪为例 , 作为近战英雄在乱斗足球当中就非常合适 , 因为不论是他普攻造成的伤害还是大招把人拉到自己身边 , 都能有效的干扰和控制敌人 , 这样可以给自己队友争取把球踢进球门的时间 。
此外 , 运营模式更是可以参照NS版本的守望先锋 , 对于活动以及游戏内容保持一致 , 但个人数据方面不互通 , 不过守望先锋是考虑到主机与PC的操作差异才会有不互通的情况 。