先是在TGA2019首次亮相 , 官宣自己的制作团队是《Arma3》的前员工 , 然后狠狠嘲讽了一波《堡垒之夜》;然后在去年开启了抢先体验 , 又用一个新宣传片把《使命召唤》《战地》《彩虹六号》嘲讽了个遍;最后玩家打开一看 , 发现画质不行也就算了 , 地图设计稀烂、审美约等于不存在、射击手感一坨马赛克 , 甚至连服务器都经常登不上 , 皮肤出得倒是挺勤快……
麻烦你们下次嘲讽那些热门作品之前 , 先把自己的游戏做好行不行?
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>>>《巴比伦陨落》
最近评测:多半好评(11 , 72%)
全部评测:褒贬不一(256 , 46%)
发行日期:2022.3.4
要不说SE是好兄弟呢 , 这直接来个锁国区 , 完美杜绝了国内玩家不慎购买《巴比伦陨落》的可能性 。 SE他真的 , 我哭死 。
这几年SE很喜欢用非常低的预算做外包游戏 , 然后指望外包商“大力出奇迹” 。 虽然也有《最终幻想起源》这样质量还不错的作品 , 但其实大部分都是《生还者》《巴兰的异想奇境》《巴比伦陨落》这种重量级选手 , 只能说SE这个开发策略肯定是有问题的 。
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说回《巴比伦陨落》本身 , 优点是装备系统其实还可以 , 有深耕的潜力 , 除此以外全是缺点 。 梦回PS2的画质、光污染级别的Boss战、复杂到反人类的操作方式、定价60美元……要是坐在这念叨这游戏有多少毛病 , 可能今天也不用干别的事情了 , 念叨完就可以下班了 。
算了 , 就当SE送钱给白金让他们赶紧做《猎天使魔女3》了 , 这《巴比伦陨落》谁爱玩谁玩吧 , 反正我不玩 。 顺带一提 , 新鲜出炉的数据 , 6月19日峰值在线高达31人 , 高情商的说法就是提升潜力非常巨大 , 嗯 。
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>>>《三男一狗5次世代版》
Metacritic媒体分:81
Metacritic用户分:2.5/10
平台:PS5、XboxSeries
发行日期:2022.3.15
一个次世代升级包而已 , 这也能翻车?R星告诉你 , 能 。
想象一下一款PS3晚期的游戏 , 登陆PS5的时候除了支持4K60FPS以外什么新内容都没有添加 , 还不能继承原版的存档 , 然后卖你全价60美元 。 只能说不愧是能整出《三部曲高清复刻版》这种逆天大活的公司 , 也难怪很多R星的粉丝实在是忍不了了 , 纷纷在M站的评论区口吐芬芳 , 攻击性直接拉满 。
求你了R星 , 别做垃圾游戏了 , 老老实实去做6吧…………
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>>>《穿越火线X》
Opencritic媒体分:42
Opencritic好评率:3%
平台:XboxSeries
发行日期:2022.3.15
可能有很多读者不认识这款究极缝合怪游戏 , 我这里就先简单介绍一下 。
首先 , 这是一款本世代极为稀有的Xbox限时独占游戏;其次 , 它确实是《穿越火线》的授权改编游戏 , 但它的单人战役由《心灵杀手》开发商Remedy负责 , 多人模式由《失落的方舟》开发商SmileGate负责 , 互相之间毫无关联 , 甚至用的不是同一个引擎;最后 , 虽然开发阵容非常豪华 , 但Remedy和SmileGate都没有认真做游戏 , 导致《穿越火线X》的单人战役质量很差 , 多人联机也毫无游戏体验 , 根本对不起它的售价 。
总之就是 , 哪怕这么多重Buff加成 , 也救不回来自己的质量和口碑 。 我是说有没有一种可能 , 就是《穿越火线》这个名字自带某种诅咒……
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>>>《盐与献祭》
Metacritic媒体分:72
Metacritic用户分:4.0/10
平台:PC(Epic)、PS5
发行日期:2022.5.10
初代《盐与避难所》因超高的地图设计水平和优秀的硬核战斗系统 , 一度被誉为最像《黑暗之魂》的横版游戏 。 续作《盐与献祭》想要突破“类魂”这个标签 , 于是加入了《仁王》式的刷刷刷系统和《怪猎》式的Boss追逐战……只不过呢 , 这波和类魂配合的不是很好 。
新的刷子系统带来了很多不平衡的强力Build , 而许多Boss难度是基于强力Build设计的 , 因此纯近战党的游戏体验直接无限趋近于零 , 很容易莫名其妙就被Boss一套秒杀 。 追逐战的创意确实不错 , 但别忘了这是一款类魂游戏 , 坐篝火是会刷新地图的 , 所以每次Boss逃走以后你都需要再打一遍路上的敌人 , 属于是究极折磨了 。
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