【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏武将解读作者刻意打压避免高达出现( 二 )


涅普提努
【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏武将解读作者刻意打压避免高达出现
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游戏中的剑兵 , 也就是我们大家熟悉的戟兵 , 不知道在这个游戏中是否有什么较大的变化?因为在原版游戏中也好 , 还是部分MOD中 , 戟兵都是作为以防御为主并贡献AOE伤害为主的一个防守反击定位部队 。 所以也是想找一个这方面的代表武将 , 让大家先观赏一番 。
但是在游戏伊始给出的所有剑兵S等级武将当中 , 领导力最高的也只有89 , 这就似乎让剑兵都不具备一个较高的防御能力 。 在众多武将当中各种糟糕的领导和勇武能力值武将也是大把的存在 , 而能够像涅普提努这样既有一定的剑兵攻击能力 , 也有防御能力的武将实在是不多 。
所以在没有深度游玩的情况下 , 游戏中剑兵的定位是否与玩家朋友们在其他MOD游戏中对于戟兵定位的认知发生了较大的改动呢?还是在后续的游戏过程中和大家慢慢探讨吧 。
戴安娜
【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏武将解读作者刻意打压避免高达出现
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如果要挑选游戏中弩兵武将的代表 , 那么我会首先挑选弩兵适性S等级当中勇武数值最高的那位 , 不过看过戴安娜的设定之后 , 这个代表弩兵将领的席位还是要给到她了 。
戴安娜初始的双92设定保证了他在战场的具有相对均衡且较高的攻防能力 。 基础特技傲娇也就是大家熟悉的勇将效果 , 这样她在早期不仅可以使用主打的弩兵 , 同样拥有S等级的骑兵部队也可以在合适的时候去使用 , 保证战斗力依然强大 。
炼金特技也就是能吏 , 尽管影响生产数量的家政数值不高 , 但是能够让兵装产量增加 , 就不要在意这么一点家政数值的得失了 。
最后的革命特技是戴安娜真正的杀手锏特技 。 因为这个特技的效果就是一个分个版本的审判 , 也就是说戴安娜的弩兵战法一旦成功 , 除了正常的伤害之外 , 还会有额外50%的暴击增伤效果 , 者相比傲娇带来的暴击增伤20% , 可是增加了不少的伤害能力 。 不过这样也就彻底断去了她使用骑兵的念想 , 安心的做一名弩兵将领在游戏中征战 。
从今天给大家展示的《少女割据》游戏中部分顶尖武将 , 我们不难看出作者对于武将设定上的一个刻意打压之势 。 像鲁铎象征这种游戏中战场的顶级武将 , 有附加DEBUFF的能力和稳定伤害能力 , 但是却没有稳定暴击能力 , 实在是有些可惜;而且对于她还增加了一个与战场不相关的内政能力 , 当然会长特技是一个很不错的特技 , 但对于鲁铎象征本身来说并没有什么实质的意义 。 其他武将也都是 , 在他们擅长的方面并没有做到所谓的极致 , 都或多或少的打压了一下他们在战场方面的能力 , 当然那些内政高数值的武将也不是完全的内政类型武将 。
所以这就是作者刻意而为之 , 不过这么做也就很容易让人猜测到原因 , 就是在游戏中不要大量的出现高达 , 让无疆之间尽可能的去产生一些化学组合作用 。