[打野]打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭猴子,压制铠,堪称上分黑马


[打野]打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭猴子,压制铠,堪称上分黑马
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[打野]打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭猴子,压制铠,堪称上分黑马
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[打野]打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭猴子,压制铠,堪称上分黑马
S19赛季 , 是战士/坦克狂欢的版本 , 攻击/物防//生命值等初始属性完胜射手 , 好在他们大部分只能被限制在对抗路互搏 , 但刺客打野的日子就愈发艰难了 , 暴君路有辅助/射手协同合作 , 难以针对 , 先锋主宰路的战坦即便成功贴近目标 , 也会因为破甲不够而让敌方全身而退 , 技能扔完还要担心被目标反击 , 无法踩好节奏 , 队友也会容易丧失战斗方向 , 只能陷入被动 。
【[打野]打野新人诞生,仅需13888金币,逆袭猴子,压制铠,堪称上分黑马】
铠在无兵线情况下 , 1v1对攻没有一合之敌 , 利用1v1对攻时获得的50%额外伤害一口气就能瞬秒敌人 。 现在也流行让铠走打野位 , 前期利用“不灭魔驱”的8秒高额输出和格挡伤害 , 跟队友联动 , 小规模团战如入无人之境 , 2技能击飞留人 , 一技能减速 , 很容易就能破开游戏僵局 , 唯有典韦有一战之力 。
自从暴击上限调整为200%后 , 猴子武力大减 , 但因为他技能机制霸道 , 其他英雄暴击无法得到基础伤害和ad系数的加成 , 但猴子却可以 , 他拥有独一无二的“全额暴击”特殊机制 , 硬生生将暴击上限的负面影响给降低了 。
猴子在ban人阶段不能先选 , 容易被针对 , 一旦放出盘古、东皇等英雄基本要凉 , 他护甲很薄弱 , 规避伤害靠的是一技能 , 现在会利用2技能“存棍”玩潜伏和秀身法的猴子 , 在没有经济碾压敌方1500金币以上 , 都难做到瞬秒对方 , 所以“刷钱”是他在游戏里面优先要做的事 。
这两位热门打野 , 都能用一位打野新人克制 , 那就是程咬金 , 仅需13888金币 , 逆袭猴子 , 压制铠 , S19赛季堪称上分黑马 。
程咬金近期做过两次调整 , 一是将他基础攻击拔高21点 , 二是技能释放时耗血比例从8%上升至10% , 这就是扩大了他“血低攻高”的优势 , 这不仅有利于他清线 , 也有助于他清野 。
程咬金对抗路是有劣势的 , 他只有一技能具有“软控”减速能力 , 前期线上只会是互相试探耗血 , 也别奢望别人会与你贴脸互怼了 , 想要破开僵局 , 更多的是看己方打野 。 程咬金走打野位可以让出对抗路给予控制足的英雄 , 消弭掉他的劣势 。
打野其实就是在恰当的时间刷野抢龙 , 配合队友压线推塔 , 这些程咬金都能轻而易举地做到 , 在刻意压血条的情况下 , 他基础攻击能达到580+ , 在装配暴击攻速铭文下 , 他就是坦克里的刺客 , 前期8分钟前游走 , 敌方如果优先购置爆发型装备 , 不出“制裁之刃” , 那程咬金就是无敌的 , 带线反野入侵绕后排gank三路不在话下 。
程咬金主要靠大招才能肆无忌惮将生命值压缩最低换取攻击额度 , 所以黑切冰心是必出装备 , 进入大后期 , 作为前排要去吸收火力 , 在被合围下“复活甲”都不算最好用的 , 毕竟他如今有醒目的标志“正在复活中” , 容易被人困守再住 , 再放倒一次 , 而“血魔之怒”这件装备则可以提供半条命的同时不影响伤害升幅 , 理所当然应该是极限反杀的必备神装 。