正如游戏的名字一样 , 《天下霸图》最终的目标在于成为一统江湖的武林霸主 , 在这个过程中玩家可以招募弟子、设立分舵、研究武学 , 甚至还可以自定义各种元素 。
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现在回看这款游戏 , 还是非常适合现如今玩家的口味的 , 类似风格的游戏比如《太吾绘卷》《了不起的模拟器》都收获了不俗的销量 , 所以自己也很希望能够看到这款游戏有朝一日能够重制 。
《秦殇》
这可能是20年前在世界范围内影响最大的一款国产游戏 , 它曾经在2002年E3游戏展览上大放异彩 , 并且由卡普空和GMX代理 , 在日本、韩国、欧洲多地发售 。
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当时国内知名杂志《大众软件》给它打了90分 , 这是国产游戏的最高分值 。
《秦殇》由目标软件研发 , 于2002年7月上市 , 是一款动作角色扮演类游戏 。 游戏以公子扶苏为主角 , 带领玩家见证了秦朝这个王朝的毁灭 。
游戏采用了小队作战模式 , 可以同时控制多名队友行动 , 有些类似于《博德之门》和《龙腾世纪》 。
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玩家能够通过收集稀有物品 , 打造许多神兵利器 , 同时地图场景拥有大量的支线任务 , 可以更好地理解历史背景和人文气息 。
当然游戏最大的乐趣还是在于队友培养 , 当年为了能够打造出一支完美强力的队伍 , 可没少花功夫 。
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2004年续作《秦殇之复活前传》问世 , 相比前作它的队友系统进一步完善 , 唯一可惜的是没有了联机模式 , 不过仍算得上是一款十分经典的游戏作品 。
后记
国产游戏起步比较晚 , 能够取得如此的成就还是相当不容易的 , 如果按照当年的势头继续发展 , 和国际一流水平接轨也不是难的事情 。
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【【游戏迷】20年前的这些国产游戏有多辉煌?和世界一流大作相比毫不逊色】现如今不少国产手游确实已经做到了和世界一流水平接轨 , 只不过看着这些氪金换皮的游戏 , 再回想20年前那些匠心独运的国产游戏 , 究竟是我们进步了 , 还是世界退步呢?
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