游戏地平线|“模仿者”却全球爆火,世界手机游戏的鼻祖!43年来从不更新
现在基本每一个人都会接触到手机游戏 , 可能只是简单的消消乐 , 也可能锻炼思维的《数独》或者是各种moba手游、大型手游等等 。 但是能够有今天手游的百花齐放 , 每一位玩家都能找到适合自己的手游 , 我们都要感谢一款43年前的街机游戏——《Blockade》 。
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《Blockade》是1977年游戏公司Gremlin的街机游戏处女作 , “Blockade”的意思就是障碍物 。 玩法非常简单 , 就是两名玩家操控各自的角色 , 在地图中游走 , 而且角色会长长 , 而角色走过的地方都会变成障碍物 , 谁先碰到自己的身体或者围栏就算输 。
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听着玩法是不是非常熟悉?其实就是我们都玩过的《贪吃蛇》的原型 , 而在《Blockade》基础上改编的《贪吃蛇》也成了史上第一款流行全球的手机游戏 。
【游戏地平线|“模仿者”却全球爆火,世界手机游戏的鼻祖!43年来从不更新】1994年 , 《Blockade》已经被转移到电脑上 , 广受欢迎 。 而那时候《贪吃蛇》还没诞生 , 而一款出场自带《俄罗斯方块》的手机HagenukMT-2000横空出世 , 敢在手机里面的内置游戏 , 这是莫大的差异化竞争优势!可惜选错了手机品牌 , 这款手机和《俄罗斯方块》都在诺基亚和摩托罗拉称霸的时代被遗忘 。
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其实道理很简单 , 就像现在的手机市场 , 大家都在关注苹果、华为 , 如果这个时候朵唯手机出了个什么新玩意 , 谁会去关注呢?而历史总是偶然的 , 1997年 , 诺基亚在设计诺基亚6110这款机型的时候 , 发现还有了一小部分空余的内存 , 这点内存要拿来干什么呢?
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当时 , 诺基亚选择了三款小游戏《贪吃蛇》、《Logic》和《Memory》 , 自带小游戏的诺基亚6110畅销全球 。 水涨船高 , 三款小游戏也为人所知 。 可惜的是 , 后两款游戏逐渐被人遗忘 , 而《贪吃蛇》却乘着诺基亚的“东风”风靡全球 , 更被称为是有史以来第一款手机游戏(其实不是 , 第一款手游是《Scramble》 , 但作用和意义远不如《贪吃蛇》) 。
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现在 , 《Blockade》的“贪吃蛇玩法”为人熟知 , 43年来从都不更新玩法的它依然成为了全球玩家的记忆 。 不知道大家还记不记得4年前的《贪吃蛇大作战》 , 跟《贪吃蛇》一样也是在《Blockade》的基础上微调 , 而结果也跟《贪吃蛇》一样 , 爆火全球!
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《Blockade》无疑是全球手游的鼻祖、新大陆的发现者 , 也造就了现在手游百花齐放的时代 。 而手游虽然体积不如端游 , 但其中不乏精品 。 举个例子 , moba手游中大家只知《王者荣耀》 , 但其实还有一款精品被大家低估 , 它就是《英魂之刃口袋版》 。
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《英魂之刃口袋版》作为moba手游 , 却在玩法上与端游moba看齐 。 端游moba中的迷雾、插眼、传送、高低地视野等等元素都一一还原到手游上 , 这也是市面上难得的“moba味道”最浓厚的手游 。
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除此之外 , 《英魂之刃口袋版》与其他moba手游还有两大区别 。 一是不走休闲化运营方式 , 这应该是目前难得一见的另类 , 毕竟王者的成功使得不少同类游戏跟风 , moba手游普遍都是走的简单化路线 , 而英魂在其中却更显独特 。 说白了就是高竞技性 , 高挑战性 , 玩家的成就感也更强 。
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