「锤石」只剩打野位置,又不会打野英雄怎么办?用这些英雄打野不比打野英雄差( 二 )


用他打野也几乎是无伤打野 , 野怪把他打残了 , 他也过一会又恢复过来了 , 打野速度快 , 并且buff可以给他提供更好的效果 , 让他的作战能力更强 。 一个蓝buff让他可以持续释放技能 , 根本不需要担心蓝不够了 , 也不需要再出回蓝装备 , 并且还可以减速一定的技能时间 , 给他提供了十分大的帮助;一个红buff可以让他减速敌人 , 让没有位移技能的游戏跑不了 , 而附加的少量的真实伤害 , 让他的输出更加的高 。
配合一两件防装 , 让他的生存能力更高 , 能够持续与敌人作战 , 使得他的输出最大化 。
亚瑟
王者的第一个英雄 , 也是我们的一个英雄 , 在初级接触这个游戏时 , 就有与此相关的新手教学 , 使得我们对此英雄了解还是有大致的了解 , 在之后的对局中 , 我们或多或少也玩了这个英雄 。
此英雄十分的简单 , 技能机制也很容易让玩家们看懂 , 看见敌人就直接用技能往敌人身上打就可以了 , 站在原地和敌方拼就可以了 。
使用此英雄打野 , 是比较的轻松和简单 。 即使是之前没有玩过打野英雄 , 也没有玩过打野 , 那使用他打野便很容易上手 , 直接一顿技能莽就可以了 , 又肉又有输出 , 放技能能增加移速 , 并且还有沉默技能 , 打野速度也不慢 , 可以站撸很多其他的打野英雄 , 一点也不比他们差 。
总结起来就是简单易操作 , 又肉又有输出 , 跑的也快 。
程咬金:
此英雄是出功有伤害 , 出防有防御 , 出半肉半输出可以抗又有伤害 , 使用他打野也十分的不错!
由于他的技能伤害不是很高 , 所以前期打野速度可能不是很快 , 随着血量的降低 , 他的被动虽然被触发 , 伤害逐渐高了起来 , 打野速度也快了不少 。
他又有着位移技能 , 去抓敌人时 , 也更方便了 , 几率也更大了 。 并且他还有一个关键的技能 , 就是大招可以恢复足够的血量 , 随后配合被动 , 把血量压到一定的程度 , 便能最大可能的增加自己的输出 , 一旦不妙便可开启大招回复血量 , 再结合位移技能 , 敌人一套干掉我们的几率大大减小 , 即使两三个抓我们也有难度 , 而我们也有可能可以反打 。
选他打野的好处就是他操作比较简单、生存能力高、能抗能输出 。
老夫子:
在当下的版本很少有人会使用他进行打野 , 但实际上他打野能力也很强 , 在以前的赛季版本中 , 他便是一个打野类型英雄 , 很多的玩家使用他进行打野 , 但随着他的强度降低 , 随之而来的上场率逐渐降低 , 打野位置逐渐转为战坦路 , 而到了此赛季 , 他又强了一点 , 上场率逐渐回升 , 不少的玩家开始使用他进行打野了 。
他的被动叠满后 , 普攻可以打真实伤害 , 并在这5秒钟内 , 增加移速和攻速 , 同时每次普攻还能减少1、2技能1秒的冷却时间 , 使得他前期打野能够在一定的时间无视野怪的防御 , 能够更快的把野怪给干掉 , 而他的2技能不仅可以增加攻速、减伤、减速 , 同时还会反弹等量物理伤害 , 这使得他能够很好的胜任野区 。
大招可以把敌人给捆住5秒 , 支援队友时 , 只要敌人被捆住 , 就有可能会被干掉 , 而老夫子作为一个打野 , 上中下三路都可以去支援 , 只要抓住了一个机会 , 便能让对方逃脱不了 , 乖乖的被我们干掉 , 这也是其他打野不可媲美的 。
总结起来就是有输出 , 自保能力也不弱 , 并且还能1v多 。
曹操:
曹操在此赛季强度比较低 , 使得他也上场率十分的低 , 不管是在排位里还是巅峰赛1350分之上 , 都很少有玩家玩此英雄 。
此英雄打对抗路也确实比较艰难 , 很多的其他对抗路英雄都能压着他打 , 那么我们便可以朝着打野方向走 , 就像以前的赛季一样 , 一套技能秒掉c位 , 因此便能很好的发挥出他的优势 。