[RNG]一个灯笼丢1小时?姿态青蛙多方测试,RNG经理申诉:公道人心!
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【[RNG]一个灯笼丢1小时?姿态青蛙多方测试,RNG经理申诉:公道人心!】在RNG与JDG的春季赛比拼中 , 比赛再一次出现了时间回溯 , 对于游戏中出现的bug , 大多数情况都只是暂停然后继续 , 然而这一次却出现了时间回溯 。 也恰恰是因为这一波回溯 , RNG选手的局势明显发生了逆转 , 选手的发挥也出现了不少问题 。 虽说最后RNG还是让一追二击败了JDG , 但是 , 他们依旧觉得这样的判决不合理 , 大多数观赛的观众也对此持以不解的观点 , 最后事情也是越闹越大 , LPL官方也只能出来表明态度 。
对于这一次回溯 , 官方认为确实是出现了bug , 如果RNG觉得不妥 , 可以通过渠道进行申诉 。 而RNG经理这边在比赛打完后则是发长文吐槽不满 , 并详细介绍了一下事情的经过 。 在他的发文中 , 我们不难看出RNG本身是不赞同回溯的 , 但官方却强制性进行回溯 , 直言不满意可以进行申诉 。 最后的结果大家也都看到了 , RNG确实在进行申诉 , 该经理也是在凌晨发文感慨:申诉会有 , 公道人心 。 (并删除了那条长文)
那么 , 这到底是怎么一回事呢?这灯笼究竟是怎么了 , 需要暂停一小时来测试?残影就来简单为大家讲解一下 。 首先 , 大家要知道锤石的灯笼是有体积的 , 因此 , 锤石玩家可以用它来卡走位 , 以及利用墙体来将其卡过墙(机制类似于卡眼位过墙) 。 一般来说 , 只要将鼠标放于墙体的三分之二处 , 该灯笼就能卡过墙体 。 而绿毛的灯笼之所以没过去 , 是因为墙体的另一边出现了“体积碰撞” 。
当时小龙堡的巨魔放了一个柱子在墙边 , 可以理解为在墙体的外围多了一个体积 , 这时绿毛丢出灯笼 , 因为有该柱子的存在 , 导致灯笼被卡了回来 , 进而就出现了这一情况 , 而该情况则被定义为bug 。 事后 , 有职业选手以及青蛙、姿态等人都对此进行了测试 , 就测试结果来看 , 的确存在灯笼会被卡回来的情况 , 但青蛙却表示:锤石的机制本就是这样 , 但这种情况是可以规避的 。
的确 , 锤石的灯笼是会被卡回来 , 但如果选手更改鼠标位置 , 也是可以将灯笼丢过去的 。 但如果强行说这是bug , 也可以 , 但令人不服的点却不在这里 , 而是时间回溯 。 在比赛暂停之前 , JDG并不知道RNG的动向以及RNG的想法 , 因此 , 上路zoom没有第一时间TP , 下方几人站位也比较分散 。 可回溯之后 , zoom的TP明显快了 , 而JDG其余队友的思路更加清晰 , 将RNG的打法给完美破解了 。
对此 , RNG经理也是直言:暂停前我队伍已获得明显优势 , 但回溯后 , 我方打法站位被完全知晓 。 的确 , 要说是bug确实可以回溯 , 但回溯之后对RNG不公平 , 他们这一波打的就是“猝不及防” 。 小明与new快速游中 , 令JDG的反蓝无功而返 , zoom也没有第一时间反应过来支援 , 但回溯后这些游戏却都没有了 。 那么大家觉得这个处理是否公平呢?欢迎在下方留言哦!
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