【微信】终于!Flash软件被“判死刑”,从此电脑不再崩溃死机?( 二 )


Adobe宣布终止Flash的意思是年底之后不再推送版本更新 , 并不是说它以后不能用了 。
随着Flash功能越来越强大 , 开发者们开始用它做一些奇怪的事 , 比如制作小广告、小游戏、二维动画、页游等 。

除此之外 , 有些网课是需要Flash插件的 , 其次是个别网站还在使用Flash播放器 。
【【微信】终于!Flash软件被“判死刑”,从此电脑不再崩溃死机?】另外 , 很多学校依旧将Flash作为基础课 , 老师做多媒体课件也需要用到Flash , 各种展示内容也会用到 。

Flash在动画制作方面 , 拥有方便 , 稳定 , 入手简单的特点 , 如果搭配白鹭等软件 , 还可以把Flash转为HTML5 , 所以依然还能在市场存活很长一段时间 。
HTML5才是未来?
现在的Flash就如同调节剂 , 可以撑得住小场面 , 但在更专业的工具面前就会败北 。 就连Adobe的产品开发副总裁Govind Balakrishnan也表示 , 公司已选择关闭Flash , 因为其他技术(如HTML5)已成熟 , 已经可以完全替代Flash 。
就目前来看 , Flash正在逐渐被HTML5所取代 , 成为Web端主流播放器 。 可能会有小伙伴心有存疑 , HTML5到底好在哪里了?我们不妨从多个维度来比较:
1.稳定性 。Flash最大的问题就是容易崩溃 , 经常会让浏览器一起挂掉 。 而HTML5利用标签和JavaScript来播放视频 , 一般情况下 , 不会出现浏览器崩溃的情况 。
2.开放性 。 HTML5和Android一样都是开源的 , 开发者们可以根据自身喜好去进行个性化定制 。 Flash上文也提到过 , 它的控制权在Adobe手中 。
3.跨平台 。 HTML5可以进行跨平台使用 , 例如开发一款游戏 , 你可以轻松移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、FaceBook应用平台 , 甚至可以通过封装技术发放到苹果的App Store或Google Play上 。
4.自适应网页设 。 凡是使用HTML5制作的网页都可以根据设备屏幕的大小 , 自动调整布局 。

现阶段 , 主流的视频网站基本都提供了HTML5的支持 , 能播放的视频格式要比Flash更高 。 除了极个别网站外 , 目前各站点的交互也由HTML5来承担 , 如果你没有玩Flash小游戏的需求 , HTML5已经完全可以胜任 。
总结
综合来看 , 最适合Flash的时代是在互联网初期 , 因为那时候网络没有那么发达 , 低成本的动画和小游戏是那个年代网民们娱乐的主要项目 。 现在的Flash无论从兼容、功能、效率等角度出发 , 它都已经跟不上时代了 。
而且微软、谷歌、苹果这三位巨头早已站好了队 , 选择了拥抱新技术 , 期待HTML5能够给整个软件生态带来改变 , 同时避开不受控制的Flash 。
此外 , 目前移动互联网才是主场 , 而非PC 。 HTML5最大的优势就是移动端 , 综合体验要比Flash方便得多 , 所以Flash被时代所抛弃也在情理之中 。