文峥解说|福利少!为何没人骂?现在奖励好,却骂声不断!,DNF早期难度高

dnf最近一段时间一直都在被玩家们吐槽 , 不是说玩法没创新 , 就是说新活动和新系统都是来骗氪的 , 同时也有许多玩家开始想念起当初的一些美好 , 当初的dnf不仅玩法很少 , 而且奖励也少得可怜 。 但是当初的玩家们却玩得很开心 , 反倒是现在很多玩家觉得dnf一点也不好玩了 。
周年庆将近 , 为何玩家越发的不待见dnf了?
【文峥解说|福利少!为何没人骂?现在奖励好,却骂声不断!,DNF早期难度高】dnf是一款养成类的游戏 , 在dnf中玩家们能看到的、最直观的变强的地方就是各种属性和数值的提升 。 dnf中更是这样 , 装备不断的更新换代 , 附魔、徽章等细节的不断提升 , 给玩家们最大的感受就是各种数值方面的提升 , 这本来是一件很正常的事情 。 因为玩家玩游戏就是为了玩的舒服 , 而数值的提升就是变强的最直观的感受 。
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但是这样一来就出现了一个尴尬的情况 , 那就是玩家们的数字不断的提升 , 而玩法却不断的僵化 , 卢克开始到超时空到普雷 , 打桩玩法成为了重点 。 许多控制职业的存在感被大幅度削弱 , 而修炼场也成了玩家们装备毕业之后唯一的去处 , 这也正是玩家们怀念安图恩的原因 。
最近由于周年庆将要更新的神器装扮和玲珑徽章的关系 , 许多玩家都纷纷喷起了策划 , 认为这是dnf在国服运营了12年后要黄了 , 所以策划才要疯狂的骗氪 , 割完最后一波韭菜就走人 。 除了这一点以外玩法的单一也让玩家们感到对dnf的厌倦 , 因此才会产生周年庆版本之前玩家们的脱坑潮 。
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于是就有很多玩家就感到疑问 , 为什么之前的版本中奖励不好 , 当年就连做一件装备都需要大量的时间 , 而且各种副本的难度也相当高 , 因为玩家的数值都很低 , 所以打起来非常的费劲 。 哪个版本觉醒任务机械牛更是无数玩家的噩梦 。
游戏都是以前的好 , 之前的dnf为这么受欢迎呢?
但是即便在如此艰苦的环境之下很多玩家依然乐此不疲地每天上线dnf , 而且玩得还很开心 。 但是现在呢?各种装备登陆就送 , 各种图全变白图 , 一路秒秒秒成了正常现象 , 秒不掉的话就是垃圾 , 福利好了 , 游戏体验好起来了 , 但是玩家们却玩得不开心了 。
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有的玩家说出了原因 , 那就是之前dnf火爆的时候还没那么多的好玩的游戏 , 玩家们没得选只能玩玩dnf , 而同类型的游戏又不争气 , 运营不了几年就凉凉了 。 是真正的全靠同行衬托 , 但是随着玩家的长大、科技不断进步各种新游戏和新玩法也多了起来 , dbf毕竟是一款十几年的老游戏了 , 跟现在的后起之秀比起来实在是有点力有不逮 。
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其实dnf目前的局面跟玩家群体的长大也有很大的关系 , 毕竟勇士们已经不是当初的那些只有时间的小孩子了 , 现在的勇士们大多有家有室 , 是有钱没时间的成年人了 , 在许多玩家看来时间是更加宝贵的东西 , 追求秒秒秒也是正常的了 。
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