驱动之家|腾讯赚大:《荒野乱斗》国服上线首周吸金超1700万美元

_本文原题为:腾讯赚大:《荒野乱斗》国服上线首周吸金超1700万美元
上周 , 腾讯给出公告称 , 他们拿下了《荒野乱斗》这款游戏的国内代理权 , 随后它的国服正式上线 。
芬兰手游公司Supercell的竞技策略类手游《荒野乱斗(英文名BrawlStars》 , 从2017年在海外上市后 , 就受到了很多国外玩家的追捧 , 整体游戏质量非常的高 。 那么上市后 , 国内的表现怎么样呢?
调研机构SensorTower给出的报告显示 , 《荒野乱斗》国服上线以来 , 在中国iOS首周预估下载量达到480万 , 吸金1750万美元 , 当然这还没有算其他渠道的收益(该游戏过去一周的预估收入是2880万美元 , 其中有60.7%来自中国iOS) 。
【驱动之家|腾讯赚大:《荒野乱斗》国服上线首周吸金超1700万美元】《荒野乱斗》游戏类型为多人实时对战类电子竞技游戏 , 有多种游戏模式 , 其中包含紧张刺激的荒野生死斗、考验团队合作的宝石争夺战以及节奏紧凑的乱斗足球等 。 游戏中现有数十位乱斗英雄 , 每位乱斗英雄都有属于自己的故事、独特技能与职业定位 。
当然了 , 游戏的操作也相对简单 , 玩家进入游戏后 , 界面中只有三个按钮:移动、攻击、放大招 。
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