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(3).象棋的岀现
北周象戏之制 , 其法不传 。 不过从王褒的《象经序》、庾信的《象戏赋》及《进象戏赋表》中 , 我们可以判断其形制十分接近于早期的各种博戏 , 不能视作是现行象棋的雏形 。 故北宋人高承在《事物纪原》中说:“北周象戏与今人所为殊不同 。 ”
因此 , 北周时的“象戏”实际上并不是现代意义的象棋;而由象戏衍生出的唐代的“宝应象棋” , 方才具备了现行象棋的基本格式 。
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2.技艺性游戏的繁荣
(1).音乐歌舞游戏的繁荣
隋唐时期 , 音乐歌舞游戏非常繁荣 。 据现有资料表明气唐诗中的乐舞诗有不少 。
其直接原因是唐诗的繁荣 , 闻一多先生曾说过 , 人们爱说唐诗 , 我却偏爱说是诗唐 , 不是唐朝的诗 , 而是诗的唐朝;其根本原因则是唐代音乐歌舞游戏非常繁荣 。
唐朝的音乐歌舞游戏是在隋朝的基础上 , 全面消化和整合了南北不同的音乐歌舞艺术 , 并大量吸收外来音乐文化的基础上,形成了独具特色的音乐歌舞风俗 。 这突出表现在宫廷燕乐上 。
唐代的音乐官方教育最为严格 。 唐代属于宫廷掌管的音乐机构有教坊和梨园两个部门 , 属政府管辖的有大乐署和鼓吹署 , 其中以大乐署、教坊和梨园的教习尤为严格和细密 。
据说大乐署不仅要对学生考核 , 连训练教习学生的乐师也要每年评定 , 分上中下三等 , 每十年经过一次大考 , 据其成绩的优劣决定升迁或除名 。
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(2).樗蒲等游戏的发展
宋代调露子《角力记》一书 , 还对唐朝以及前代角抵作了较为全面的总结 。 唐代神策军左右两军中均有专门从事角抵的力士 。
书中介绍了唐代末期 , 军中有一蒙姓角抵力士 , “累累供奉”于懿宗、僖宗、昭宗三朝 , 从事这一专业数十年之久 , 因在竞赛中屡屡获胜 , 被呼为“蒙万赢” 。
唐亡后 , 万赢离开长安 , 仍积极传授角抵技艺 , “五陵年少 , 幽燕任侠 , 相从诣教者数百” , 俨然成为一代宗师 。
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三、游戏道德性的淡化
魏晋南北朝时期 , 以阮籍和嵇康为代表的玄学家猛烈抨击儒家的纲常名教 , 主张“越名教而任自然” , 即彻底抛弃各种名教 , 任性自然无为 。 这就是后世所谓的“魏晋士风” 。 魏晋士风对后世 , 尤其是唐代的影响很大 。
在这样的思想背景下 , 儒家的道统及其独尊地位被打破 。 因此 , 魏唐时期的士风总的来说是比较自由开放 , 反对道德束缚的 。 这反映在游戏活动中就是游戏的道德性淡化 。
通过游戏使人认识到仁、义、礼、智、信、温、良、恭、俭、让等是社会上公认的美德 , 是每个人都要追求的;而傲、慢、佞、贪、滥等 , 则是大众唾弃的丑恶 , 应引以为戒 , 以此来教育人们分清是非 , 弃恶从善 。
从游戏的本质来看 , 如果离开了游戏的休息娱乐而专门去追求游戏的教育作用 , 就失去了游戏本身的意义 , 这就是木射在唐朝时就不很流行 , 以至宋以后消失的原因 。
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四、教育家的游戏观
1.玄学家的游戏观
玄学的产生是从两汉到魏晋南北朝思想史上一个极为重要的变化 , 它标志着两汉儒学的没落和一种哲学新潮的崛起 。
正如宗白华所指出的:“汉末魏晋六朝是中国政治上最混乱、社会上最苦痛的时代 , 然而却是精神史上极自由、极解放、最富于智慧、最浓于热情的一个时代 。 因此也就是最富于艺术精神的一个时代” 。
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2.重自然的游戏观
【【游戏世界】古人没有手机电脑,那他们平时是如何娱乐的呢?】在我国历史上 , 真正在音乐与文学方面都有独到体味的 , 实在也并不多 , 所以白居易自称“自古有琴酒 , 得此味者稀 。 只应康与籍 , 及我三心知” 。
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