精分游戏|▏当我们评价一把枪的手感好坏时,我们在评价什么?,和平精英
大家好鸭 , 这里明明是靠颜值 , 偏偏却要工作的小编偏偏!在《和平精英》这类射击竞技游戏中 , 常常会有玩家评论枪械手感 , 很多人都有自己用得趁手格外钟爱的枪 。
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在刚开始打开游戏的时候 , 偏偏还不大明白“手感”这一说法 , 随着游戏时间长了 , 也就慢慢摸出了点门道 。 今天偏偏就来和小伙伴们好好唠唠 , 当我们在讨论枪械手感的时候 , 都是受到了那些属性的影响 。
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【垂直水平后坐力】
在枪械选择中 , 后坐力是绝大多数小伙伴们考虑的第一要素 。 就算菜又大胆如偏偏者 , 也不敢在游戏中轻易使用AK47 。 这把枪的威力和后坐力一样出名 , 大神用还能机瞄腰射各种操作秀起来 , 偏偏拿着只能是给敌人的胜利放点鞭炮庆祝一下 。
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相信有一定游戏时间的小伙伴们都对后坐力有所了解 , 因此这里偏偏就不赘述了 , 简单说一下垂直和水平后坐力影响的不同 。 垂直后坐力影响枪械射击枪口上摇的幅度 , 水平后坐力则影响枪口左右晃动 。
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虽然垂直后坐力普遍比水平后坐力要大一些 , 但是对于玩家来说水平后坐力其实要比垂直后坐力更难控制 , 因为垂直后坐力永远是向上的 , 小伙伴们只要度过新手期基本实现都能下拉屏幕压枪 。 但水平是忽左忽右的难以控制 , 因此决定枪械手感的后坐力因素是水平后坐力 。
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例如我们对比scar-l和QBZ这两把突击步枪 , 在不加任何配件的情况下 , 两把枪可以互做替代 , 甚至QBZ的垂直后坐力还比scar-l更低一些 。 但是很多玩家却还是认为scar-l的裸枪属性好一些 , QBZ的手感不如它 , 正是因为QBZ的水平后坐力较高 。
【精分游戏|▏当我们评价一把枪的手感好坏时,我们在评价什么?,和平精英】【稳定性】
我们评价一把枪械的稳定性 , 指的是其开镜镜头的晃动幅度 。 稳定性会影响枪械开镜时的射击手感 。 很多 , 这里我们拿最经常被比较的SLR与SKS两把射手步枪的数据作为例子 。
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这两把枪的各项参数基本上处于统一水准 , 不少玩家认为SLR的手感比SKS更稳的原因则是在于它的镜头晃动较小 , 也就降低了压枪的难度 , 这样一来我们就会认为它的手感很“稳” 。
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而对于枪械稳定性的提升的话 , 小伙伴们还可以运用配件改变 。 如轻型握把就是典型的提高稳定性配件 , 如装了轻型握把的M416就被非常多玩家公认为是最稳的搭配 。 其次某些状态也会改变稳定性 , 如在载具中你开镜射击的稳定性会降到最低 , 这时候记住不要开镜 , 直接腰射 。
【子弹飞行速度】
我们知道 , 每一把枪械的子弹飞行速度都是不一样的 , 如饱受嫌弃的VSS射手步枪(亚音速子弹) , 就是因为超低的子弹初速导致手感诡异 , 给人一种“轻飘飘”的感觉 。
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反之 , mini14射手步枪作为游戏内伤害倒数的枪械 , 却给人单发威力很大的错觉 , 正是因为它的子弹初速达到了990m/s 。 990m/s是什么概念呢?游戏内公认最强枪械AWM的初速也才910m/s 。 是以 , 子弹初速越高 , 你对于它的“威力”感受就越好 , 这也是影响枪械打击手感的一个重要因素 。 同时子弹初速高也能让你在对狙时占尽先机 。
【音效】
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