iGame RTX 3070 Ti Vulcan OC评测:领略风冷旗舰的强大实力!


在6月的第一天 , NV正式发布了GeForce RTX 3080Ti和RTX 3070Ti , RTX 3070 Ti得益于NV全新的Ampere架构和GDDR6X显存 , 游戏性能相比上一代中端RTX 2070 SUPER提升明显 , 顺理成章地成为许多中高端游戏用户的新首选 。 在新卡发布之时 , 各大显卡厂商也在第一时间更新产品线 , 那么今天就为大家带来一张顶级非公卡测评——iGame RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G 。
提到iGame的Vulcan火神系列 , 在许多人的印象中火神一直是优秀风冷显卡的代名词 , 而iGame也没有停止前进的脚步 , 一直为Vulcan系列显卡带来更多新颖和面向未来的新体验 , 例如LCD侧屏、嗅温精灵、灵视背板等特性 。 而iGame RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G作为中高端显卡领域的顶级存在 , 它能否在保障稳定性的情况下 , 带来更进一步的性能体验呢?让我们跟随下面的评测一同揭晓答案吧 。
iGame RTX 3070 Ti Vulcan OC评测:领略风冷旗舰的强大实力!
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在RTX 30系显卡上 , 最引人注目的部分必然是显卡架构的升级 , 从20系的Turing架构升级到全新的Ampere架构 , 新架构NVIDIA引入了全新的ALU计算单元 , 取代了只支持INT32计算的ALU , 新单元可以处理INT32整数运算或FP32单精度浮点运算这两种运算类型 , 在NVIDIA Ampere架构中每一个FP32单元为一个CUDA核心 , 因此在整个SM单元中拥有的CUDA核心数翻倍 , 增加到128个 , 在现代游戏以FP32为主的图像运算中 , Ampere架构核心的计算吞吐量可达到上一代的两倍 。
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在NVIDIA Ampere架构中 , 光追核心RT Core也迎来了第二代 , 全新的RT Core新增了动态模糊运算支持 , 通过NVIDIA的全新算法 , 使得在计算画面中物体与光线交互的效率上有明显提升 , 官方宣称实时光线追踪效率提升了8倍 , 基础BVH计算则提升了2倍 。
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Tensor Core同样也进化到了第三代 , NVIDIA为第三代Tensor Core带来了强悍的AI算力和更高效的深度运算效能 , 助力DLSS技术实现比以往更出色的渲染效果 , 为游戏画面带来了精美的画质和更理想的游戏帧数 。
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外观:极具科技感的朋克造型
首先来开个箱 , 包装内除了显卡本体以外 , 还附赠了一个小盒子 , 内有一套螺丝刀和一个可以用于支撑显卡的金属支架 , 以及灯光同步连接线和连接副屏的USB数据线 。
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Vulcan系列的造型一直都是比较拉风硬核的 , 20系Vulcan的大大“X”浮雕造型就挺让人印象深刻 , 新一代的30系Vulcan在正面外观上进一步吸收了赛博朋克风格的视觉理念 , 造型已是焕然一新 , 但是依旧充满未来科技感 。