iPhone苹果应用年交易额超5000亿美元,每部手机消费约400美元


苹果公司周一公布了苹果线上商店App Store去年的交易额 , 2019年消费者和广告商在苹果应用软件上的支出规模超过了5000亿美元 , 如果按照10亿苹果设备的装机量来计算 , 那么意味着平均每部苹果设备的年度支出达到400美元 。
iPhone苹果应用年交易额超5000亿美元,每部手机消费约400美元
本文插图
苹果公司援引了Analysis Group的一项研究数据 , 显示去年通过iPhone和iPad下载的应用软件产生的交易额高达5190亿美元 , 其中4310亿美元为实体商品和服务交易 , 包括了零售、旅游、出行、外卖等平台;610亿美元为数字商品和服务营收;410亿美元为应用内的广告收入 。
【iPhone苹果应用年交易额超5000亿美元,每部手机消费约400美元】苹果公布的这项数据包括了付费App的收入以及App应用内购买的交易 , 应用内购买苹果公司不参与交易 , 例如打车软件平台所产生的交易额 。 不过这些收入均来自第三方应用 , 不包括苹果自营App产生的收入 , 比如苹果音乐 。
研究机构Canalys移动业务副总裁彭路平对第一财经采访人员表示:“从开发者的角度来看 , 4310亿美元实体商品和服务交易的收入再次作证了苹果用户庞大的存量 。 如果用9亿iPhone设备再加上1.5亿iPad设备的装机量来计算 , 那么意味着2019年每部苹果设备的平均支出达到了400美元 。 这个市场规模是极为可观的 。 ”
根据苹果公司去年披露的信息 , App Store上84%的应用产生的收入是不与苹果公司分成的 。 从最新公布的这项研究数据对照来看 , 610亿美元数字商品和服务营收对应了软件开发商与苹果分成的部分 。
苹果即将于下周在线上举行其年度开发者大会WWDC , 意在向开发者们展示在苹果平台上开发应用的市场和盈利前景 。
在开发者大会上 , 苹果将发布最新版本的操作系统 , 并鼓励开发者们采纳苹果最新的功能技术来开发软件 , 以支持苹果的开发平台 , 促进生态圈的发展 。
另一方面 , 苹果也希望通过提升服务业务的营收比重来应对iPhone硬件设备收入的下滑 。 根据苹果公司第一季度财报 , iPhone销售下滑7%至290亿美元 , 但服务业务收入增长16%至133亿美元 。
市场分析人士对苹果App Store产生的收入格外关注 , 为此 , 苹果公司会通过披露对开发者的付费规模给市场线索 。 在今年1月最近一次的信息披露中 , 苹果公司称 , 自2008年以来 , 苹果总共向开发者支付了1550亿美元的款项 , 这比去年1月的1200亿美元增加了350亿美元 , 这部分收入为2019年苹果向App Store开发者支付的收入 , 按照苹果公司抽取30%的分成来计算 , 2019年苹果来自于App Store数字商品和服务的营收为150亿美元 。
通常情况下 , 苹果向付费应用或者数字商品收取15%至30%的“苹果税” 。 不过这一做法长期以来受到诟病 , 反对者认为对小型开发者不利 , 并以滥用市场垄断地位对苹果公司提起诉讼 。