鹏说朝霞|真实,王者荣耀和LOL的英雄为何很相似?网友一句话解开谜题
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王者荣耀和LOL的英雄为何很相似?网友一句话解开谜题 , 真实!挺方便的 , 虽然玩农药不超过10把见到英雄不熟悉怎么办 , 问一句 , 对面这谁谁谁是lol的那个英雄……知道了以后再对线打架的时候就熟悉很多!
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宫本是亚索 , 花木兰是锐雯 , 关羽是人马 , 刘备是男枪 , 亚瑟是盖伦 , 老版本的老夫子是武器大师 , 王昭君是冰女 , 钟馗是屠夫 , 白起是诺克萨斯之手 , 达摩是盲僧 , 后出的英雄好像叫镜吧 , 类似艾克 , 出镜的时候游戏已经卸载了 , 司马懿类似虚空行者 , 杨戬类似刀妹 , 鬼谷子类似凯南 , 后裔类似寒冰猎手 , 裴擒虎参考豹女 , 刘邦 , 雅典娜参考曙光女神和暮光之眼慎 。
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这就是技能参考 , 不会傻到把一个英雄的技能全部搬到另一个英雄上吧 , 就好比我看到这个东西我有了一个想法 , 稍加改动 , 变成另一个东西 , 国内的设计缺少创意是因为啥 , 因为总是在模仿别人 , 拿别人的底子稍加改动变成自己的 。
老版宫本就是亚索加强版 , 老版花木兰直接还原瑞文 , 关羽和刘备模型有点像 , 技能不一样 。 王昭君和白起你这样说就有点牵强了 , 还有达摩根本复制不了瞎子 , 还有鬼谷子是辅助的 , 凯南是法师 , 技能不一样 , 唯一差不多的就是身高 , 司马懿还类似虚空行者呢 , 玩法完全不一样 , 司马懿靠技能后的加强平A , 几把脸就一法刺 。
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难道你还能想出新的技能来?比如法师的技能 , 直的弯的 , 勾过来推过去 , 定住 , 持续掉血 , 击飞 , 没了 , 就这么几种组合 , 你还能想出个什么新花样?任何法师技能都是这几个任意组合 , 战士的也一样 , 任何技能你拆分都是几个要素组合 。
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李白就是老版本的无双剑姬菲奥娜 , 关羽技能就是人马的技能 , 英雄机制其实也没啥区别 , 都是把人撞回来 , 踢一脚 , 扫一刀 , 人马跑起来能一脚踢残一个脆皮 。 新出的蒙恬就是是潘森加沙皇 , 再怎么改也是换汤不换药!
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其实没必要比较 , 一个公司在主要在钻研一个游戏 , 而一款游戏只有一个工作室钻研 , 两者体量不是一个级别的 , 所以从游戏本身来讲 , LOL的造诣 , 王者荣耀是比不了的 , 更是比不过的 。 深玩过LOL和王者荣耀的人都清楚 。
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【鹏说朝霞|真实,王者荣耀和LOL的英雄为何很相似?网友一句话解开谜题】王者现在的普及度比英雄联盟高 。 在国内 。 英雄联盟在中国已经没有王者火很多年了 。 lol最火的时候s4-s7这几年在国内是一直走下坡路了没办法当初的少年都长大了 。 至于骂王者的 。 也没办法 。 手机游戏的确没办法像电脑那么秀那么好看 。 多少肯定有差距!lol所有英雄设计都是拳头 , 腾讯是控股 , 但是不干预拳头游戏的设计 。 所以这天美真没什么创新!
我没玩过几盘王者 , 现如今所有RPG对战游戏的基础架构都是从魔兽起源 , 在魔兽的基础上进行创新 , 至于lol为什么火了 , 因为lol提供了一个全新的操作体验 , dota为什么不在巅峰了 , 操作难度太高 , 新手体验太差 , 至于王者荣耀 , 都是腾讯自家人地图英雄照搬也不会有什么事情 , 作为中立看法 , 王者荣耀最大的弊病就是没有一个完整的设计体系 , 大多数英雄依靠参考其他游戏 , 地图创新太慢 , 玩法过于单一 , 大规模职业比赛很难扩散到国外 , 至于王者还能活多久 , 看什么时候腾讯会出一个拥有自己宇宙的手游了!
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