闲语笑清风|胜率倒一的赵云打成野核?Fmvp暖阳笑了:英雄得看谁玩,TS夺冠

前言:
酣畅淋漓的KPL春季赛告一段落 , TS战队与AG超玩会两支战队激烈碰撞了整整7局游戏 , 最终以TS战队以4:3的战绩取得了比赛的胜利 , 冠军游戏队伍的Fmvp给到了TS战队的暖阳 。 最后一局的比赛中暖阳拿出了赵云打野 , 而AG超玩会一诺选出裴擒虎 , 可惜在野区的对拼中并没有取得压倒性优势 , 所有玩家都在疑惑:难道KPL真的和平时游戏不一样吗?胜率倒一的赵云这么强?
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胜率倒一的赵云
在打野英雄中 , 赵云在路人局的胜率属实差强人意 , 所有段位中赵云胜率48.41%位居倒数第二 , 1350巅峰赛以上的游戏中赵云的胜率48.03%位居倒数第一 , 两项数据可以清楚了解到赵云路人局打野的强度相当普通 , 虽说胜率不能决定一切 , 但是终究会反映出一些游戏问题 , 而在KPL的巅峰对决中暖阳的赵云却是打出了惊人的操作 , 夺得巅峰战局胜利 , 取得最终的Fmvp 。
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KPL和路人局的差异
首先对于KPL比赛和路人局某些程度上是不能相提并论的 , KPL可以说是最顶尖的五排 , 队员之间的沟通以及经济的把控程度才是最重要的地方 , 而在路人局打野吃了射手、中单的线可能会爆发争吵 , 射手无缘无故蹭了中单的线也可能爆发争吵 。
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而在路人局中赵云的大招不稳定控制加上本身的伤害低 , 同经济的情况上所有战士打不过 , 打脆皮还要技能全部命中 , 如果没有经济碾压“七进七出”更像是在开玩笑 , 但是在KPL巅峰对局中 , 中单姜子牙所有的经济都被打野和射手蹭了 , 并且双方的辅助都会有所照应 。 所以 , 建议日常在游戏中对待打野正常蹭线理性对待 , 目前的打野位置真的并不好打 。
暖阳:我玩赵云和别人不一样
【闲语笑清风|胜率倒一的赵云打成野核?Fmvp暖阳笑了:英雄得看谁玩,TS夺冠】还有很重要的一点 , 那就是使用赵云的选手是TS战队的暖阳 , 春季赛能够使用赵云并且如鱼得水也只有暖阳、晨阳、一诺 , 暖阳在TS战队中只玩打野 , 而反观AG超玩会最擅长的就是野核阵容 , 可以想到如果一诺选择玩射手 , 其他人打野就有可能会出现意外 , 其他人的射手能力也一般 。
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一诺选择了打野 , 只能走野核 , 野核阵容最怕就是前排没优势 , 导致后期没输出 。 如果看了昨天比赛都清楚知道诗酒的马可波罗几乎每次团战伤害必打满 , AG最终也就是败在了输出能力欠缺上面 。 另外客观些讲 , 赵云的前中期并不弱 , 跑图能力、自保能力也还可以 , 并且暖阳的赵云大招准度可以说非常棒 , 诗酒马可波罗完全能够配合跟得上团战 。
赵云的简单游戏理解
就赵云而言 , 在路人局可以说并不强势 , 这里只是简单说明一下其游戏操作(大神路过就可以):
(1)依据双方阵容决定蓝开还是红开 , 己方阵容强势可以红开 , 抢河道之灵;
(2)争夺完河道之灵 , 打蓝、抓人顺带蹭线(只是划水那就肉打野刀 , 想要输出攻击打野刀 , 暖阳出的装备为攻击打野刀)
(3)如果阵容弱势 , 安心发育到4级再抓人 , 抓人的原则:能抓则抓 , 抓不了就等下一波 , 不要贪;
(4)赵云很多时候需要队友的配合 , 所以胜率会低 , 到了后期不用管其他人 , 赵云目标只有一个 , 那就是敌方的后排 , 拼尽全力击杀掉敌方的后排就可以 。
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没有不好的英雄
通过TS暖阳的赵云可以看出 , 没有不好的英雄 , 只有不会玩这个英雄的玩家 , 想要玩好一个英雄就应该多加练习 , 虽然说一些英雄的本身机制确实有上限 , 但是这个英雄的真正大神级玩家从不会去抱怨 。 你觉得是否有道理呢?