爱游戏的萌博士|索尼高层表示:《漫威蜘蛛侠》新作更像是DLC而非正统续作
【爱游戏的萌博士|索尼高层表示:《漫威蜘蛛侠》新作更像是DLC而非正统续作】昨天(6月12日) , 博士和大家分享了文章《索尼PS5的首波独占游戏阵容不够强大?这种观点让人不敢苟同》 , 介绍了索尼PS5游戏发表会上公布的第一方游戏 , 其中比较能镇住场子的游戏包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《GT赛车7》以及《恶魔之魂:重制版》 。
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其中 , 索尼第一方工作室InsomniacGames一下子掏出了两款大作 , 分别是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当RiftApart》 。 其中 , 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》已经确认将于今年冬季推出 。 开发商InsomniacGames怎么会有足够的人力、时间并行开发两款规模都不算小的游戏大作呢?
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之前相关的资深人士以及爆料者 , 比如外媒GameInformer等等 , 都认为《漫威蜘蛛侠2》将于2021年圣诞假期推出 。 如今 , 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》可谓是“提前推出”了!博士留意到:索尼游戏发布会举行后 , 索尼欧洲业务副总在采访时 , 似乎告诉了我们答案 。
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索尼欧洲业务副总SimonRutter在接受英国《每日电讯报》的采访中 , 提到了PS5游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 。 他表示:“你可以说它是对前作的扩充或强化 , 理由有许多迈尔斯的新元素 。 游戏本身的最大特色是加入了许多PS5的新技术 。 ”
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根据这个说法 , 我们了解到《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》更像是《神秘海域:失落的遗产》这样的独立资料片而非正统续作 。 资料片和正统续作的差异还是很大的 , InsomniacGames显然没有足够的人力和时间在今年冬季之前开发出一款正统续作 。 而在《漫威蜘蛛侠》的基础上 , 换一个主角模型 , 添加一些独立的任务 , 在开发过程中引入PS5的新技术 , 还是可以做到的 。
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这样的话 , 大家就可以理解InsomniacGames在制作了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的同时 , 还能开发出《瑞奇与叮当RiftApart》 。 大家不要小看《瑞奇与叮当》这个IP , 它可是索尼旗下的三大动作游戏王牌之一 , 系列作品的质量都非常高 。
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如果博士理解的没有问题 , 那么《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》其实算不上《漫威蜘蛛侠2》 , 它只是一个资料片 。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中可能也看不到什么创新的游戏系统或设定 , 毕竟是基于《漫威蜘蛛侠》来开发的 。 不过 , 玩家们可以在游戏中体验到一些PS5的新技术 , 比如:读取时间非常短、手柄上的触觉反馈系统等等 。
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看完了博士的分享 , 你还期待这款《漫威蜘蛛侠》的新作吗?
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