无忧网游大观TB|北美玩家不懂游戏?,《我的世界:地下城》超《动森》销量登顶
要说这三个月以来 , 最为火爆的游戏无疑是《集合啦!动物森友会》 , 自发售以来它已经蝉联了榜首达三个月之久 , 并多次打破了NS的记录 。 不过在《MC:地下城》美服发布之后 , 这个榜首的位置易主 , 这一情况也被很多小伙伴看在眼里 , 不由让人惊叹 , 果然MC的影响力巨大 。
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能够挤下去《动森》 , 《MC:地下城》这款游戏自然有其独到之处 , 它是一款套了MC外观 , 核心是一款刷刷刷的暗黑系列RPG游戏 , 借用MC的IP能够吸引到全世界范围内多达4.5亿的用户群体 , 采取ARPG的游戏模式也能为沙盒游戏的玩家们提供不一样的游戏乐趣 。 所以总体上来说 , 《MC:地下城》是成功的 , 至少在北美区服 , 它成为了一款现象级的作品 。
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但其实如果我们深究游戏内容的设计的话 , 却发现这款《MC:地下城》的游戏诚意并不是那么足 。 最为致命的缺点就是套用了MC的外观设计 , 却没有将沙盒游戏的自由玩法加入到游戏中 , 这对于MC的玩家群体来说是有感情伤害在里面的 。 另一方面 , 游戏内容不够丰富也是玩家们对于这款游戏的微词之一 , 明明体量是一个独立游戏 , 却卖出了这么高的价钱 。
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此外 , 这款游戏的地图设计也并没有带给大家惊艳的感觉 。 要知道MC的玩家们大多对于地图 , 场景等有着超乎其他类型游戏玩家的敏锐度 , 玩家中更是不乏地图场景大师 。 尽管《MC:地下城》的地图设计算不上粗糙 , 但是却难以让那么多冲着MC这个招牌来的玩家们的满意 。
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其实 , 近年来尝试将沙盒玩法和RPG元素相结合的游戏不在少数 , 比如说《方舟:进化生存》就是一个 , 而且取得了不错的口碑 , 还有乐高风格的沙盒游戏《传送门骑士》等等 , 这些作品对于沙盒元素和RPG内容的结合也各有特点 。
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比如在《传送门骑士》中 , RPG元素和沙盒元素是相互融合的 , 你甚至可以在向NPC要任务的时候 , 将他身边的门板、床等都挖走;你也可以在打怪的时候利用自己的建造才能来制作一个堡垒 , 甚至刷怪器 。 类似这样才能兼顾沙盒游戏玩家和RPG爱好者的需求 。
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【无忧网游大观TB|北美玩家不懂游戏?,《我的世界:地下城》超《动森》销量登顶】另外 , 《传送门骑士》还会不断推出DLC来强化游戏中的额RPG元素 。 比如说"婚礼与晚宴"中 , 就将结婚系统、坐骑系统、新职业德鲁伊等多种元素加入到游戏中 。 此外 , 这个DLC中还加入了塔防等玩法 , 不断丰富的游戏内容和沙盒游戏玩家们的探索精神相互契合 , 满足大家的游戏体验 。 另外 , 在6月12日这个DLC也已于国服上线 。
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总之 , RPG和沙盒元素相融合的好处有很多 , 对于玩家的游戏体验提升也非常有帮助 , 但相较于《MC:地下城》这个仅仅是将MC的外观内容体现在游戏中 , 玩家们显然还有更多的选择 。
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