游戏小鲜肉|强势期提前容错率提高,LOL:死亡之舞冰拳EZ职业赛场大火( 二 )
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赛场表现:
6月10日JDG对战SN的电商大战中 , LokeNEZ面对Bin猴子TP绕后两段大招贴脸 , 凭借着猫咪的奶以及死舞被动流血特效 , 一路边打边吸血 , 硬生生扛着战士的输出活了下来 , JDG成功反打赢下团战控到了大龙 , 奠定胜局 。
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6月11日ES对战DMO的比赛中 , 开局劣势的ES通过峡谷先锋弥补经济 , 等到了EZ魔切冰拳成型后开始抱团节奏 , 连续几波团战阿乐武器都是带着猫咪盯上了WinkEZ , 但是死舞冰拳的EZ在团战中疯狂拉扯 , 在对拼中躲过了武器E , 扛着武器伤害差点完成反杀 , 这套出装可以说让EZ在AD对拼方面拥有了与战士拉扯的空间 。
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EZ新出装:
目前EZ的核心出装就是魔宗+冰拳+死舞三件套 , 后续出装可以看情况 , 大部分都是以双吸血为主 , 对手控制太多可出水银 , 觉得控制没办法威胁到自己时 , 就将水银替换成破败加强输出能力 , 而轻语与破败同样看情况取舍 , 输出足够的情况下最后一件也可以换成复活甲 。
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符文方面:
基石符文毫无疑问仍旧是征服者 , 接下来就是气定神闲+血统 , 提升法力值以及吸血能力 , 都是为了加强EZ的拉扯能力 , 最后一栏致命一击与砍倒可以抉择 , 脆皮多选择致命一击 , 前排多则是砍倒;副系方面选择启迪的饼干配送+星界洞悉 , 攻速+适应之力+护甲 , 同样是为了加强一个AD方面的对拼能力!
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总结:
冰拳死舞流派的EZ大火 , 不是没有原因的 , 拳头虽然加强了AD成长血量 , 但AD现状还是没有太大的改变 , 这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧 , 首先符合版本poke流阵容属性 , 其次高强度的自保能力 , 不需要队友太多保护 , 能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升 , 最重要的是提升了团队容错率 , 才能让EZ在职业赛场上再度火起来 , 也是这个英雄成为版本之子的主要原因!
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