【游戏世界】下了10余个汉墓后,他们做出了一款Steam好评率92%的国产单机( 二 )


Kira:其实要看你选择的是怎样的游戏吧 , 如果是做商业化游戏的话 , 那就是做好市场调研 , 做好数据分析 , 选好品类题材 , 规划好产品周期 , 就按部就班的做就好啦 。
但是如果要做独立游戏的话 , 就想建议大家 , 要保持对作品足够的热爱和坚持 , 要对游戏这个行业有坚定的信念 , 最重要的是还要有一颗强大的内心 。
羽羽:之前我们游戏日报在采访过程中 , 经常遇到一些大学甚至高中就自己开始做游戏的制作人 , 临近高考 , 你觉得如果以后想要入行做游戏 , 学哪些专业比较好?
Kira:这个......因为我本人是学外语专业的 , 而且还是个学渣 , 所以我觉得我还是没有资格教别人的吧 , 以免误人子弟 。 非要说的话 , 程序、美术、动漫 , 应该还算靠的比较近的吧 。
羽羽:最后还有什么想要补充的吗?
【游戏世界】下了10余个汉墓后,他们做出了一款Steam好评率92%的国产单机】Kira:感谢游戏日报的采访 , 感谢支持我们的玩家 。 工作室能有今天也是全靠贵人相助 , 充满了感激和感恩 。 最后希望所有的同行都能够开发出优秀的作品 , 让玩家玩到更多更好的国产游戏!