【游戏迷】靠“奖学金和打工赚钱”支撑游戏开发,他第一款游戏下载量超70万( 三 )


柏锐:游戏开发之前一定要考虑好自己创作的目的(是赚钱?受欢迎?想做自己喜欢的游戏?还是想表达自己的观点?)确定游戏的受众面 , 以及项目开始之前一定要决定好谁说了算 , 美术音乐资源可以往后放放 , 先搭系统demo , 尤其是如果需要拉投资或找发行的情况下 。
羽羽:你觉得如果以后想要入行做游戏 , 学哪些专业比较好?
柏锐:这个 , 我也不是行业内人员 , 也不是科班出身 , 这个真没有什么好建议……不过从我个人的角度上来说 , 会比较希望自己当年学的是编程吧 。