股股红|带动A股游戏板块整体飘红,移动游戏将成行业主力军!,网易在港上市第一天

6月11日上午9点30分 , 网易正式在香港联交所鸣锣上市 。 开盘价133港元 , 较发行价123港元上涨逾8% 。 最新总市值为4565亿港元 。 网易香港公开发售股份共获约37.11万份有效申请 , 合计认购约18.57亿股股份 , 此数额约为其香港公开发售初步可供认购515万股香港发售股份总数的360.53倍 。 此外 , 除了公开发售备受追捧 , 国际发售股份也获得约14倍的超额认购 。
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网易从中文门户网站、媒体及电子邮件服务起家 , 现在发展成为全球领先的游戏开发和运营商 , 2006年推出的有道业务 , 已成为在纽交所上市的智能学习平台;2013年推出音乐流媒体平台网易云音乐;2016年 , 开设电商平台严选 , 迅速成长为主流的自有品牌商品平台 。 自营互联网属性零售品牌、资讯传媒平台等 , 覆盖全中国超过10亿用户 。
根据披露的财报显示 , 网易核心业务表现强劲 , 净收入连续3年稳定增长 , 整体毛利率超53% 。 净收入连续3年稳定增长 , 2017-2019年 , 网易的净收入分别为人民币444.37亿元、511.79亿元、592.41亿元 。 2020年第一季度 , 净收入为人民币170.62亿元 , 同比增长18.3% 。
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其中 , 在线游戏服务业务保持强劲增长 , 2017-2019年 , 在线游戏服务净收入分别为人民币362.82亿元、401.90亿元、464.23亿元 。 其中 , 2019年 , 网易游戏净收入已超过动视暴雪 。 2020年第一季度 , 网易游戏净收入为人民币135.18亿元 , 同比增长14.1% 。
按2019年收入估算 , 中国是全球最大的游戏市场 。 2022年 , 全球手机游戏收入预计将达954亿美元(几乎占全球游戏市场的一半) 。 根据APPAnnie的数据 , 按2019年iOS及GooglePlay综合用户支出计算 , 网易是全球第二大游戏公司 。
【股股红|带动A股游戏板块整体飘红,移动游戏将成行业主力军!,网易在港上市第一天】作为“游戏巨头”的网易今日回港上市 , 刺激A股网游板块大涨 。 网络游戏指数上涨4.22% , 凯撒文化、盛天网络、盛讯达、电魂网络、迅游科技等多股涨停 , 另外 , 富春股份、中青宝、三五互联均涨超5% 。
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根据业内人认识分析 , 移动游戏保持较高景气度 , 且占比逐年增加 , 后续仍是行业收入主力军 。 短期来看 , 因网页游戏和主机游戏的研发持续萎缩带来的供给减少以及用户游戏消费的明显偏好 , 移动游戏仍将是行业收入的主力军 。
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