AG超玩会梦泪|多玩就能赢,巅峰赛1800分不再是梦!体验服巅峰赛新增能量机制

在不知不觉中 , s19赛季只剩下不到一个月的时间了 。 相信各位努力上分的小伙伴们在经过大半个赛季的奋斗之后 , 都迎来了自己满意的结果 。
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凤仪之诏四个赛季都是王者的玩家 , 可以在最后免费领取到一款皮肤 , 对于赛季皮肤的要求 , 只要段位到黄金且赢10场游戏 , 四赛季王者的要求明显更高了 。 相信最后的皮肤奖励一定不会让大家失望的 。
而最近官方爆出巅峰赛调整中 , 也有一些东西引起了我的注意 。 巅峰赛出了能量系统 , 可以根据局内的表现抵扣巅峰赛积分 。
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【AG超玩会梦泪|多玩就能赢,巅峰赛1800分不再是梦!体验服巅峰赛新增能量机制】熟悉王者荣耀的老玩家都知道 , 在过去王者段位要比现在稀少很多 。 一部分原因在于玩家的平均水平提高了 , 大家更熟悉游戏的各种套路 , 上分更快捷了 。
另外一个原因在于游戏推出了勇者积分 , 方便玩家可以多玩很多场游戏 , 利用游戏结算获得积分上分 。 通过数据统计 , 只要玩280局游戏 , 50%胜率就可以从钻石上到王者 。
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当上王者从实力操作变成了只要玩得多就可以 , 只能说明王者段位的含金量变得越来越小了 。
巅峰赛推出能量的系统 , 其实会使巅峰赛的分数含金量变低的 。 而且从目前给到数据看 , 五杀可以得到10积分 , 金牌5分 。
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明人不说暗话 , C位拿到五杀的概率要比辅助高许多 , 就和排位中败方MVP不掉星的想法一样 , 容易为了自身的利益而忽略了团队的输赢 。
但幸好 , 这个功能还在测试阶段的 , 下个赛季的巅峰赛情况还可以期待~