Gamewower|荒野乱斗能否继续领跑休闲竞技?,首日杀入畅销榜第4( 二 )


2020年 , 国内整体休闲竞技领域也呈现出老产品平衡但有下滑 , 新品成绩有限的态势 。 老牌《球球大作战》长期在畅销百名徘徊 , 依靠活动偶尔拉收 , 巨人之前也拿下了球球2的版号续作准备中;《灌篮高手》虽表现尚可 , 长期居于畅销TOP30 , 但无法撼动头部竞技游戏的地位 , 除此之外国内鲜有休闲竞技新品能出头 , 多为昙花一现 。
数据来源:Appannie
Gamewower|荒野乱斗能否继续领跑休闲竞技?,首日杀入畅销榜第4
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另一方面 , 2020年《荒野乱斗》在主要的成熟市场的整体表现也有下滑 , 美国市场iOS畅销榜60开外 , 韩国处于20名上下 。 而在欧洲地区 , 《荒野乱斗》依旧保持强大的统治力 , 上线18个月后依旧可以在11个地区拿下畅销榜榜首 , 包括俄罗斯、德国、意大利、瑞士等 。
《荒野乱斗》最后的压力来源于自身和外界赋予 。 Supercell此前四款产品无一例外都在中国市场获得了长期持续的成功 , 长寿、接连爆款缔造了Supercell必出精品的神话 。 腾讯和游族联手发行也证明厂商对《荒野乱斗》的看好和期待 , 大家都在关注续写神话 , 还是神话终结的下一步 。
【Gamewower|荒野乱斗能否继续领跑休闲竞技?,首日杀入畅销榜第4】游戏本身的玩法和品质无需置疑 , 国内市场的最终表现也不会颠覆大家对《荒野乱斗》的客观评价 , 全球范围大量用户的长时间拥趸足以证明其优秀 。 而《荒野乱斗》进入国内市场真正需要解决的不是《放学别跑》这些同类产品竞争 , 而是如何从其他竞技品类抢回用户的时间 , 保持长期的竞争力 , 国内休闲竞技品类也需要新的领军产品出现 。