游侠网|《奥日》总监:PS5超快SSD对第三方游戏没什么优化

《奥日与鬼火意志》开发商“MoonStudios”的创始人兼创意总监“ThomasMahler”通过Resetera发文表示PS5的超快速SSD对于第三方开发者游戏来说可能带不来太多变化 。
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【游侠网|《奥日》总监:PS5超快SSD对第三方游戏没什么优化】ThomasMahler发文表示 , 大多数的第三方开发者都是会选择以“最普世”为标准打造游戏 , 即便PS5能加载地更快 , 但是也不会为关卡带来什么变化:“大多数第三方开发者会为‘最普世’的标准打造游戏 , 如果不是这样我才会感到惊讶 。 我的意思是 , 不可能仅仅因为PS5加载速度更快 , 游戏的关卡就产生什么变化 。 原因也很简单:这样做太过昂贵 , 也需要大量的工作量 。 ”
“PS5的超快SSD对于第一方来说很棒 , 但如果为了让你的游戏适应某一个特定的平台 , 就对其进行大量调整 , 这种做法是没什么经济意义的 。 在PC/Xbox平台上 , 你必须使用平台上有的功能开发游戏 。 因此 , 这是个2比1的对局 。 ”
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