小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测

【小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测】哈喽大家好 , 感谢您点开了我的文章 , 我是一名非常热爱游戏的颜值小编 , 希望我的文章能够让您喜欢 。 英雄联盟手游从去年就一直放出消息 , 尤其是官方爆料的几段非常简短的视频 , 让许多英雄联盟玩家看完感到非常期待 , 可是随着时间的推移这款英雄联盟手游好像没了消息 , 许多小伙伴也因此心灰意冷 , 而就在这几天这款游戏也是重新出现在大家的视野中 , 英雄联盟手游已经正式在国外进行小范围的内测了 , 那么英雄联盟手游到底变成了什么样子呢 , 那么我们就来看一看吧 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
首先就是游戏一开的英雄选择方面 , 这一点并没有很大的改变 , 和端游基本一致还是那个熟悉的感觉 , 并且在选出英雄之后会出现玩家所选择英雄的技能介绍 , 这一点非常贴心 , 那么有的小伙伴可能会问 , 召唤师技能和基石也是曾经的那个味道吗 , 没错 , 这一点还是和以前一样 , 基石和召唤师技能也会在玩家选择英雄之后出现 , 并且在英雄联盟的手游中每个玩家也是可以携带两个召唤师技能的 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
然后就是进入游戏的界面 , 这一点在英雄联盟手游中也是原汁原味的进行还原 , 英雄的选择、玩家的名称、玩家所使用的基石还有召唤师技能全部显示清楚 , 英雄还是那些 , 对于英雄联盟的老玩家们来说 , 只要打完新手教程就可以痛痛快快开一场游戏 , 完美无缝直接上手了 , 并且拳头公司在之前也是向玩家们承诺过 , 在手游正式服上线以后 , 是绝对不会出现任何的卡顿情况 , 保证玩家们的游戏体验感觉 , 老实说对于这一点我还是表示怀疑 , 毕竟游戏卡顿是大部分游戏的通病 , 要做到所有玩家在游戏中都不卡顿是非常困难的 , 不过既然官方都这么向大家保证了 , 我们也应该相信他们 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
由于手游的地图和端游的地图大小不一样 , 而且手游的节奏更加快一些 , 所以英雄联盟手游在地图方面改变是巨大的 , 我们都知道英雄联盟端游石头怪的位置是非常靠近红buff的 , 而且中间隔着一道墙 , 那么在手游中缩短了墙体 , 石头怪的位置更加靠近三角草丛区 , 这样一来打野的节奏就会快了一些 , 对于那些没有位移的打野英雄也可以更快的去刷石头怪 , 同时也方便敌方打野的入侵 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
同样在三狼位置可以有了明显的变化 , 我们还是以地图的下方举例 , 在端游中想要从基地出发刷三狼是要经过一道墙体的 , 那么在手游中墙体直接缩短的一半 , 也就是说我们不用绕过三狼 , 直接就可以去刷三狼 , 举例三狼最近的蓝buff整体没有什么改变 , 但在游戏中我发现拥有蓝buff的英雄就算在使用技能 , 蓝量也会飞快地回复 , 这让我怀疑是不是以后所有英雄拥有蓝buff以后就根本不缺蓝了 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
关于峡谷先锋 , 在端游中击杀峡谷先锋后会掉落一个紫色的眼睛 , 这个东西是需要玩家拾取才可以使用的 , 而在手游中就简化了这个过程 , 只要玩家所使用的英雄最后一击打败峡谷先锋 , 那么在技能的上方就会出现一个峡谷先锋的标志 , 如果玩家想要召唤峡谷先锋帮助推塔的话 , 点一下就可以直接召唤出来非常方便 。
小小语解说|地图与端游相比改变巨大,游戏玩法也更加简单,英雄联盟手游实测
文章图片
英雄联盟手游已经正式开始测试了 , 那么我相信英雄联盟手游正式上线应该在今年可以完成吧 , 那么对于英雄联盟手游你有什么想要说的吗 , 请在下方留言吧 。