游戏丹|一人顶一个团队,出肉还是攻击?,王者荣耀:蒙恬官宣可以一打五

蒙恬是王者峡谷中第101位英雄 , 虽然蒙恬早就上线了体验服 , 而且很多大神主播都已经亲测过 , 一个人可以顶一个团队 。 因为他的大招可以召唤出四个将士 , 不仅可以协助蒙恬作战 , 还能调整位置 , 甚至可以阻挡伤害和防御塔的攻击 。 不过 , 蒙恬一直在体验服中测试了一个月之久 , 如今终于上线了正式服 。
蒙恬上线仅3天 , 一人顶一个团队 , 而且官宣可以一打五 , 那么他该出肉还是攻击呢?
游戏丹|一人顶一个团队,出肉还是攻击?,王者荣耀:蒙恬官宣可以一打五
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【游戏丹|一人顶一个团队,出肉还是攻击?,王者荣耀:蒙恬官宣可以一打五】蒙恬是官方首次承认可以一打五的英雄 , 但是他并不是无敌的 , 当遇到经济落差的时候 , 蒙恬就像一个脆皮 , 所以 , 出装非常的重要 , 每一位英雄都是如此 。 而且 , 蒙恬这个英雄的定位是战士 , 可边路 , 可打野 , 从蒙恬属性来看 , 他是属于一个又肉又有伤害的英雄 , 而出肉出输出完全看对面阵容和己方阵容了 。 如果对面伤害高 , 又肉 , 建议蒙恬还是出肉好点 。 如果己方经济低输出不足 , 蒙恬就适当出些输出装切后排来缓解己方输出不足情况 。 不过 , 大神主播们都建议出半肉装为主 , 毕竟抗压的前提条件就是坦度足够 , 不出肉装的话坦度就过低 , 容易被抓进而导致整场节奏的崩盘 。
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边路的时候 , 如果队内缺少前排就要出半肉装 , 布甲鞋 , 暗影战斧 , 冰痕之握 , 破军 , 碎星锤 , 最后一件再看情况补一件肉装 , 这样出装主要是充当前排 , 伤害略有欠缺 。 而如果辅助是硬辅 , 并且队伍控制比较多的话 , 蒙恬可以考虑多做一些输出装 , 将冰痕之握换成宗师之力 。 走边路的蒙恬肯定要带闪现 , 前期利用防御状态下的平A稳定清兵线 , 尽量不要和对面耗血 , 因为蒙恬的回复能力并不强 , 但是可以利用自身手长的优势风筝对面 。
从伤害的角度来看 , 纯AD装的确输出爆表 , 但是半肉和纯AD装秒脆皮都是一套连招的事情 。 不如选择半肉装 , 肉的同时伤害还高 , 这增加的坦度能让方圆阵发挥更大的作用 , 让蒙恬切换形态的机制有用武之地 。
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等到四级之后就可以适当参团了 , 一定记得进场之前要提前开大招 , 前摇还是比较明显的 。 基本连招就是3121a1a , 主要的输出方式是平A , 一技能用来调整方向并且提供控制 。 蒙恬这个英雄其实某种程度上和光信比较像 , 伤害非常高但是相对来说比较笨重 , 技能前摇比较大 , 追击和逃生能力都不强 , 续航也比较弱 , 如果带线被抓的话基本上只能硬着头皮和对面打 , 能换一个是一个 。 蒙恬的单挑能力并不算太强 , 遇到狂铁 , 猪八戒这样的英雄有点吃力 , 不过秒后排基本上只需要两枪 。
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打野的话肯定也是要以输出装为主 , 因为打野位承担的责任就是切后排 , 直接暴力全输出 。 红色打野刀出完做布甲鞋 , 之后就是暗影战斧 , 宗师之力 , 破军和无尽战刃 , 暴击一枪伤害非常恐怖 。 打野蒙恬相对于边路来说 , 能做的事情就比较多了 , 因为这个版本打野肯定是要蹭线的 , 所以 , 发育速度要远远快于边路 , 有经济的蒙恬伤害非常可观 , AOE能力很强 , 并且在有大招的情况下控龙能力也很强 。
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不过 , 打野时前期要注意安稳发育到四级 , 1分钟的河道蟹很关键 , 注意提前去抢线然后争夺 , 拿完双BUFF到四后 , 可以考虑抓波边路或者中路 , 然后再拿龙 。 前期四级有大的情况下 , 不管是小规模团战和GANK抓人都是非常强势的 。 出装方面先出无尽 , 是为了在前期最大化他的爆发 , 前期对面都没什么护甲 , 这个时候出暴击 , 基本2枪就可以秒掉一个脆皮 。 中期出完无尽黑切后 , 伤害基本爆炸 , 这个时候可以选择出件肉装来增加一下他的生存能力 , 他的免伤和被动霸体打团还是非常的实用 。 需要稍微堆点血量和抗性 。 后期基本是2种进场方式 , 一种是绕后切C , 用1A2A , 2段控制 , 直接带走 。 然后再处理残局 , 还有一种就是先手开团 , 12AA , 上去先消耗一波血量 。 再利用自己的霸体和免伤全身而退 。