『炉石传说』炉石传说被削弱的卡牌不少,但因此一蹶不振的很少,分解后悔没?
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炉石传说每个版本都会有一百三四十张新卡出现 , 而在外域的灰烬 , 仅仅两个月就削弱了将近10%的数量 。 数量是很多 , 但好消息是相对于过去一砍就废 , 一平衡就没用 , 一被削弱就完了的补丁来说 , 后来的补丁虽然削弱卡牌的数量不少 , 但大多数即便削弱了依旧可以一战 。 但这么一来 , 一看到削弱就十分兴奋、并且直接分解对应卡牌的玩家 , 搞不好就有点后悔了!
对于战士、激怒战来说 , 沸血蛮兵的削弱无伤大雅 。 从7/6/8降到7/5/8 , 但只要减费跟突袭机制不变 , 仅仅是一点攻击力 , 说是削弱 , 但幅度跟过去比是越来越小 。 好在这本来就是个蓝卡 , 玩家也未必会第一时间就分解 。
相比之下血誓雇佣兵从3/3/3变成3/2/2 , 看起来削弱幅度还是挺大的对吧?而且这是张史诗随从 , 全额分解可以获得400点奥术之尘 , 这就让很多人有点蠢蠢欲动了 。 但如果你是个战士玩家 , 或者觉得激怒战还算比较有意思 , 那不好意思 , 这400
在很长一段时间内 , 炉石传说里削弱橙卡 , 都是一件相当于传说的事情 。 可能一年也就那么一两次的机会 , 于是很多人看到设计师把汉纳尔的血量从五点削弱到四点之后 , 都快沸腾了 , 好像1600已经到手了 。 但实际上 , 即便削弱了一点生命值 , 对于这张橙卡来说也是无伤大雅的事情 。 就像之前的怪盗恶霸 , 二者削弱方案跟同一个人出的一样 , 但是因此分解的 , 大多后悔了 , 最后不还得乖乖合成回去?
【『炉石传说』炉石传说被削弱的卡牌不少,但因此一蹶不振的很少,分解后悔没?】当然 , 被削弱之后就一蹶不振的卡牌也有 , 比如说被禁锢的拾荒小鬼 , 唤醒之后从+2+2变成+2+1 。 从战斗力的角度来说是无伤大雅 , 但从随从交换的角度来说 , +2生命值跟+1 , 说是天壤之别也不为过 。 一个是能在aoe中活下来 , 一个是直接GG , 二者的区别大的不讲道理 。
一般情况下 , 卡牌被削弱之后 , 能不能用是一目了然的 。 无论是分解还是不分解 , 顶多事后合成回来 , 并不会真亏什么(除非一分解就把奥术之尘花的干干净净 , 得分解新的卡牌去凑数) 。 唯一的例外是钉棍终结者 , 从闷回去加两费变成了加一费 。 从对战的角度来说 , 当然是一种极大的削弱 , 毕竟九费闷回去变成十一费就等于对面手牌上限减一 。
但如果将其作为一个回手的方式 , 类似于以前任务贼使用的酒仙 , 那某种程度上来说还被加强了 。 至于分解?还是早点合成回来吧 。
最后 , 可以预见的是 , 炉石传说被削弱的卡牌会越来越多 , 但跟过去一旦被削弱就一蹶不振相比 , 数量上去了 , 但削弱的程度却降低了 。 以前都说削弱卡牌是个获得奥术之尘的好机会 , 但按这么个趋势来看 , 恐怕就算分解了 , 最后也会发现:怎么居然还有用?
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