#安卓#一张4.9MB的照片,竟能让这么多安卓机翻车?
【#安卓#一张4.9MB的照片,竟能让这么多安卓机翻车?】
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带着十几年前对论坛「多图杀猫」的好奇 , 我在2020年经历了「单图杀机」的血泪事件 。 就好像当年不信Modem会烧一样 , 我趁着主编没有反应过来的单身手速 , 完成了下载、打开、设置壁纸3个关键步骤...果然 , 没有奇迹 , 主编的安卓机开始闪屏、崩溃、重启 , 然后...无限重启 。
趁着主编还没注意到之前 , 我给大家交待一下网友们最近经历的安卓大BUG的来龙去脉 。
一张壁纸引发的安卓危机?
事件的始作俑者是一张由摄影师Gaurav Agrawal用尼康D850拍摄的风景照片 , 大小4.90MB 。
这张看似普通的照片只要被部分安卓手机(包括谷歌Pixel、三星、小米、诺基亚等)设置成壁纸 , 就能让手机系统瞬间崩溃 。 这些中招的手机大部分可以通过在安全模式下修改壁纸原地复活 , 有的(比如谷歌Pixel)只能双清恢复出厂设置 , 手机内的数据全部丢失 , 这就是好奇的代价 。
所以 , 建议大家不要轻(尝试)易(记得)尝(保存为)试(原图) 。
这张照片之所以会让一堆安卓机崩溃 , 是因为照片采用了普通用户比较少见的「Adobe RGB色域标准」 。 所谓「色域」简单来说就是颜色的呈现空间范围 , 而「色域标准」则是各行各业根据自身需要确定的(通常会参考CIELAB或者CIEXYZ色彩空间 , 涵盖我们人类能看到的所有颜色) 。
这其中我们容易接触到的屏幕色域标准有「sRGB」和「NTSC」 。 sRGB色域自从1996年由微软和惠普开发初始到现在 , 一直被作为网上浏览图像的通用色彩标准 , 目前手机屏幕和电脑显示屏基本都是默认sRGB模式 。 不过sRGB色域所能显示的色彩范围比较小(在这里开始埋坑了) , 满足不了印刷行业的颜色需求 , 所以印刷行业的专业人员一般不会使用这个色域标准 。
NTSC色域是我们在选购手机和笔记本时经常能看到的色域标准 , 由美国国家电视标准委员会(National Television Standards Committee)负责开发 , 用于规范当时电视广播传输接收协议的色彩标准 。 NTSC比起sRGB的色域要大得多 , sRGB相当于72%NTSC色域水平 。
前面提到 , 印刷行业的专业人员(也包括摄影师、设计师、工程师等)一般不会使用sRGB的屏幕色域标准 , 那么他们用什么呢?没错 , 就是这次事件中的「Adobe RGB」 。 这个标准是由Adobe System公司在1998年开发的 , 初衷是为了同时覆盖sRGB和CMYK(印刷常用的标准) , 如此一来拍摄出来的照片既可以在电脑上正确显示和编辑 , 也能够颜色无损地印刷出来 。
对比色彩范围 , Adobe RGB则相当于95%NTSC 。 也就是说色域范围NTSC最广 , Adobe RGB次之 , sRGB相对最窄(我们可以通过上面两张色度图来直观地看到它们的区别) 。
由于各个色域之间并不是完全的包含和被包含的关系 , 所以如果在支持其中一种色域的设备上使用另一种色域的照片 , 这之间就需要进行转换 。 目前安卓10系统普遍采用的是sRGB , 而开头的照片为Adobe RGB , 部分手机因为在转换计算的过程中发生BUG , 就导致了这次悲剧事件发生 。
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