阿宣游戏控|上官婉儿总是断大?你的连招要简单些,踩一个二技能便可轻松起飞

继曹操的天狼征服者、裴擒虎的天狼狩猎者之后 , 天狼星迎来了第三款皮肤 , 那就是上官婉儿的天狼绘梦者 。 上官婉儿的KPL皮肤已经正式上架了 , 作为一名法刺的典型代表 , 上官婉儿的操作难度并不算低 , 但同时自身也拥有着超高的爆炸伤害 , 天狼绘梦者的正式上架让这位法刺代表的热度有所回升 , 如何才能让自己手中的上官婉儿成功飞到天上也成为了众多召唤师棘手的问题 , 阿宣从上官婉儿的技能分析 , 顺带出连招技巧 , 让你的上官婉儿完美命中 , 流畅起飞 。
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文章导读:
一、笔阵
二、篆法-疾势
三、飞白-藏峰
四、章草-横鳞
五、连招推荐
01笔阵
上官婉儿的爆发能力特别强 , 拥有着较高的法术爆发伤害 , 被动技能笔阵是其爆发伤害的基础来源之一 。 上官婉儿的第三次普攻变为强化普攻 , 具有穿透效果的伤害 , 会对同一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害;除此之外 , 上官婉儿主动技能碰撞时会产生范围性法术爆炸伤害 , 同时上官婉儿恢复150(+20%法术加成)点法术伤害 , 并直接激活下一次强化普攻 。
婉儿被动技能的基础CD为0秒 , 也就是说在条件允许的情况下 , 爆炸伤害和强化普攻的效果不受技能冷却时间的约束 。 婉儿的清理兵线能力还是很强大的 , 开局后来到中路一塔前任意普攻两下 , 触发婉儿的强化普攻 , 然后等兵线来临后强化普攻接二技能可以快速收割兵线 , 抢先升到二级 , 这时婉儿便拥有了让主动技能碰撞在一起的可能 。
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02篆法-疾势
上官婉儿向指定方向挥出一道笔墨 , 会对路径上的敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害 , 笔墨飞行到最远距离时会爆炸散开 , 附近的敌人会再次受到篆法-疾势所带来的300(+40%法术加成)点法术伤害 。
一技能能够带来两次法术伤害的收益 , 加上被动的强化普攻效果 , 婉儿开局可以先学一技能 , 用一技能来打伤害和消耗 。
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03飞白-藏峰
若以上官婉儿为中心点 , 那么一技能的攻击是由近到远 , 二技能的攻击则是由远到近;婉儿选择一个点为落笔点并朝向自身的方向进行书写 , 落笔的一瞬间会对所触碰到的敌人造成150(+20%法术加成)点法术伤害 , 书写的过程中技能呈现“S型”拐弯 , 并对书写路径上的敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害 , 与此同时被路径上的敌人还会受到持续两秒的50%减速效果 。 该技能可以储存 , 基础储存时间为10秒每次 , 主动CD为1秒 , 但最多只能储存两次 。
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当婉儿同时拥有了一技能和二技能后 , 就可以触发被动效果中的爆炸伤害 , 一技能由近及远 , 二技能由远及近 , 在对线的过程中我们可以先手释放一技能 , 等到技能快要接近末尾时朝相同方向释放二技能 , 这样一技能本身就可以带来一次爆炸伤害 , 加上两个主动技能碰撞在一起后产生的被动 , 在前期也可以直接吃掉后排的两个经验兵 , 如果预判比较准确的话还可以命中敌方英雄 , 对其不断消耗 , 阻挡其经济的发育 。
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04章草-横鳞
大招是婉儿最核心的技能了 , 同时也是婉儿操作难度较高的原因所在;婉儿释放三技能向指定方向释放第一段冲刺 , 冲刺过程中大招的技能被锁定 , 此时只能通过移动键来控制婉儿冲刺的方向 , 若第一段冲刺过程中触碰到了任意敌方单位或自己的主动技能 , 则可以触发第二段冲刺 , 因为此时大招已经被锁定了 , 所以婉儿第二段以后的每次冲刺都由移动键来控制 , 当五段冲刺全部完成后 , 婉儿会飞到空中对范围内的敌人造成10次法术伤害 , 且该期间上官婉儿不可被选中 。