中商情报网|中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元

中商情报网讯:近几年中国游戏版号审批逐渐常态化 , 行业政策面得到边际改善 , 整体收入保持平稳增长势头 。 据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》 , 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元 , 同比增长7.7% 。
【中商情报网|中国移动游戏市场规模预测:2020年底市场规模有望突破2000亿元】中国内地的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏 。 在四个分部中 , 移动游戏指于便携式设备操作的游戏 , 玩家通常先从互联网下载 , 然后游玩 。 由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏 , 故移动游戏市场展现强劲势头 , 从细分市场观察 , 移动游戏占整体营销收入近七成 , 处于主导地位;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3% 。
2020年初 , 受新冠肺炎疫情影响 , 人民群众更加倾向于通过网络进行娱乐活动 。 那么 , 我国网络游戏用户规模如何呢?根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》显示 , 截至2020年3月 , 我国网络游戏用户规模达5.32亿 , 较2018年底增长4798万 , 占网民整体的58.9%;手机网络游戏用户规模达5.29亿 , 较2018年底增长7014万 , 占手机网民的59.0% 。 移动游戏、电脑端游戏、主机游戏等游戏下载量、同时在线量、用户流量和游戏内消费等均创新高 , 网络游戏产业在营收方面迎来较快增长 。
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在过去的2019年网络游戏产业发展较2018年有了较大回升 , 全年共有1570款游戏通过审核上线运营 。 我国网络游戏企业纷纷尝试海外发行以拓宽收入渠道 , 同时更多国际知名网络游戏企业开始入华经营 。 在科技进步的引领下 , “云游戏”也从概念逐步向落地转变 。
“云游戏”概念逐步落地 。 随着科技的进一步发展和5G在我国实现商用 , “云游戏”从概念向落地迈出了坚实的一步 。 “云游戏”旨在通过云端集中运算减少游戏对客户硬件的需求 , 从而使更多用户可以享受高质量的游戏体验 。 腾讯、完美世界、网易等网络游戏企业先后推出了多个云游戏平台 , 并加强了与中国联通、华为等通信企业在相关领域的研发合作 , 意图在“云游戏”领域占得先机 。
数据显示 , 2019年中国内地移动游戏市场规模达到1817亿元 , 预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展 , 到2020年市场规模有望超过2000亿元 , 到2024年底 , 这一规模
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